杉果娘Sonkwo|玩家评论却炸了,EA高调重返Steam( 二 )


杉果娘Sonkwo|玩家评论却炸了,EA高调重返Steam
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说来也巧 , Origin的诞生其实正与当年EA与Steam的分手惨案有关 。
【杉果娘Sonkwo|玩家评论却炸了,EA高调重返Steam】2011年 , EA旗下RPG大作《龙腾世纪3》开始允许玩家在游戏内购入DLC 。 这种内购设计在今天很正常 , 却违反了Steam彼时的规矩 。
因为搞内购DLC就可以不走Steam商店售卖产品 , 从而规避平台销售抽成 , 相当于动了G胖的蛋糕 。
接下来双方撕逼 , 终至于分道扬镳 , EA在自家Origin上卖起了游戏 。
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直到去年年底 , EA用“冒汽杯”视频和在Steam开售《星战绝地》的操作 , 才向世人证明两家已冰释前嫌 。
再过半年 , 现在我们想玩从G胖那买来的EA游戏 , 还必须得看Steam与Origin两图标在任务栏角落里腻歪……
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昨天势同水火 , 今天如胶似膝 , 难道这就是所谓的“爱情来得太突然”?
有人认为 , 这是因为EA挨够了社会的毒打 , 终于抵挡不住“回家的诱惑” 。
当年出走后 , EA就立马蝉联2012、2013两届“全美最差公司”金shi奖 , 一时间恶名远扬 。
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经营方针调整后 , 2016年EA信誓旦旦地称“正走在重新赢得玩家信任的道路上” , 后来果真推出了《泰坦陨落2》、《APEX》等好游戏 。
但同样在那几年 , 《星战前线2》、《质量效应:仙女座》、《圣歌》、《战地5》等重磅大作的首发却堪称灾难 。
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每次首发不利EA都试图补救 , 《星战前线2》、《仙女座》等作品经过大量的补丁更新 , 一定程度上算救回来了 , 不过也有《战地5》这种改良了一半就弃坑的尴尬情况 。
口碑可不能再这么败下去了 , EA到这份上低头认个怂 , 回来依着G胖规矩卖游戏不好吗?
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也有人认为 , 哪有什么“浪子回头” , 这波只不过是EA发现联手Steam更有“钱”途罢了 。
关键在于“游戏订阅服务” 。 参考微软的XGP , PC游戏领域的订阅制服务已被证明受欢迎且能赚钱 , EA早已跟进 , 并在Origin上经营自家订阅服务EAAccess多年 。
现在的情况是 , 这边EA想进一步扩大订阅用户群 , 那边Steam尚无订阅服务却坐拥大量玩家 。 这不是互通有无、携手赚钱的大好机会吗?
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所以几乎每一个EA“新”游戏的Steam页面中 , 都在显要位置给EAAccess打着广告 , 宣称可以让订阅玩家享受试玩新作、免费游戏等种种福利 。 这算不算扩张野心昭然若揭呢?
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但不管EA是以怎样的态度重新拥抱Steam , 对我们玩家而言最重要的依旧是:游戏好不好玩 , 买游戏的消费值不值 。
就算EA真的痛定思痛回心转意 , 如果还是解决不好Origin、内容更新、外挂治理等毛病 , 玩家该骂还得骂 。
就算EA真把订阅制的算盘打得贼响 , 只要确实做到提高游戏性价比 , 给广大用户带来实惠 , 玩家自然分分钟真香 。
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说起来 , 前几周EA刚与Steam进行深度合作 , 这两天又公布了新游戏《星球大战:战机中队》 , 本周还预定办一场游戏线上发布会 , 可谓动作频频 。


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