触乐网|回合制策略末日生存,周末玩什么:主视角生产建设模拟游戏( 三 )
游戏各方面的平衡非常好 。 资源对应属性升级 , 属性升级可以在战斗中打败更强的怪物 , 获得更多资源 。 这样仅仅通过数值的不断提升 , 就给玩家塑造了反复玩的目标 , 还有额外的天赋可选——想快速通关可以提高输出 , 想攒资源升级可以用资源加成 。
总而言之 , 游戏每一个部分都和其他部分有关联 , 环环相扣 , 共同为玩法服务 。 如果你喜欢三消RPG或者消除游戏 , 我非常推荐你试试《100000000》 。
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能升级的属性非常多 , 足够你刷很久
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每关都有目标 , 这些目标大都围绕三消基础玩法展开 , 非常好!
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牛旭:《末日之旅》(多平台)
关键词:策略、回合制、末日、生存、轻度Rogue
一句话推荐:比活下去更难的 , 是做出正确的选择 。
《末日之旅》(Overland)是由Finji工作室开发的回合制策略游戏 。 玩家要带领一群幸存者穿越陷入末日的美国大陆 。 物资短缺 , 异变怪物随处可见 , 一切都让这个任务变得更加难以实现 。
比起我们常见的末日世界观设定 , 《末日之旅》的画风显得非常清新 。 整个游戏的场景、角色、道具都由简单的线条和大色块构成 , 没有随意泼洒的血浆 , 也没有嘶吼着的冲向玩家的丧尸 , 那些长得神似螃蟹的异变怪物虽然致命 , 但它们给人带来的恐惧有限 。
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随着游戏进度变化的菜单页面
《末日之旅》回合制“走格子”的玩法也说不上惊险刺激 。 大多数情况下 , 玩家都要遵循开车进地图、搜刮物资 , 然后开车撤离的固定步骤 。 在系统随机生成的地图里 , 玩家每走一步 , 怪物都会被角色制造的声音所吸引 。 一旦怪物循着声音抵近玩家 , 一场战斗就在所难免 。 不过这类战斗并不需要操作技术 , 玩家只要通过合理规划行走路线 , 尽量抢占先机就能最大程度减少损失 。
以上这些元素并没让《末日之旅》成为一款玩起来很休闲的游戏 。 游戏中的怪物刷新数量较多 , 物资又极度稀缺 , 玩家可以拾取的道具数量有限 , 再加上没有难度可以调节 , 玩家的头一个存档很容易沦落到“车破人亡”的悲惨结局 。 在Steam上 , 许多差评就是针对这种难度给出的 。 不过在我看来 , 强调这种难度这才是《末日之旅》真正的亮点 , 因为比起我们常见的末日游戏所强调的“生存” , 《末日之旅》想表达的是求生本能以外的人性光辉 。
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玩家可以选择杀死路上遇到的幸存者 , 成功几率很高 , 但不是很值得
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选择下一步要前往的地图
通过为角色安排随机生成的姓名、没有五官的脸和一段草率的个人介绍 , Finji刻意模糊了角色的形象 , 为玩家预留了丰富的想象空间——他们可以是任何样子的 , 活生生的人 。 在玩家的指挥下 , 他们可能会为掩护队友而牺牲、为保留手头的资源忍痛抛弃生死之交 , 因为一路上资源稀缺 , 怪物又经常蜂拥而至 , 他们也可能会为了获取更多利益对路人痛下杀手 , 并为此遭受同伴的质疑 。
所有这一切都源自于玩家自己的选择 , 在末日这个独特的故事背景下 , 后果越是严重 , 往往才能体现出正确选择的不易和重要性 。
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女孩莫莉遇到一条狗 , 她们组成了一个小团队
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