触乐网|回合制策略末日生存,周末玩什么:主视角生产建设模拟游戏( 二 )


触乐网|回合制策略末日生存,周末玩什么:主视角生产建设模拟游戏
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女主角美莱
为了让玩家多体验潜水和探索海洋的乐趣 , 《BeyondBlue》简化了许多要素:潜水服没有氧气数量限制 , 危险海洋生物(比如鲨鱼)也不会主动攻击人类 。 尽管有时重复扫描海洋生物会让人觉得乏味 , 但在“展示海洋魅力”方面算是及格了 。
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潜水再久也不用担心氧气问题
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玩家里也有真正的潜水员
开发商E-LineMedia曾制作过《永不孤单》(NeverAlone)——一个因纽特人小女孩和北极狐共同历险的故事 。 这家开发商的一大特色就是在游戏中夹杂文化性内容 , 《BeyondBlue》也不例外 。
游戏资料库中 , 你可以找到16个真实世界中科学家对海洋研究的介绍视频 , 这也是类似《永不孤单》的保留节目 。 视频由BBC《蓝色星球》工作室制作 , 内容来自一手资料 , 登场人物都是知名海洋学者 , 虽然不长 , 却十分精彩 。
说实话 , 在游戏中插入科普视频虽然有点儿奇怪 , 但视频真是挺好看的 , 而这也是《BeyondBlue》吸引我的原因 。 此外 , 它的原声音乐也很不错 。
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游戏画面不算顶尖 , 但像这样的镜头还是很令人神往的
从AppleArcade到跨平台 , 只看综合水准 , 《BeyondBlue》不算一个令人惊艳的游戏 。 不过它舒缓的节奏、多姿多彩的海洋生物记录、BBC水准的纪录片 , 足以给人以平静心情的效果 。 因此 , 我推荐朋友们可以先“喜加一” , 等到打折时再入手尝试 。
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钱雨沉:《10000000》(Android、iOS、PC)
关键词:三消、令人沉迷、反复玩
一句话评价:看着糙玩着爽 。
和人一样 , 有一些游戏也不能“以貌取人” , 看起来粗糙无比 , 但玩法有趣 , 令人沉迷 。 《10000000》就是这样一款游戏 。
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左上角睡觉的就是你
《10000000》是一款改良过的三消游戏 , 只能移动整行或者整列 , 让行列中的方块与其同色他方块对齐 , 并且只有能达成消除的移动才是有效移动 。 这一改动和经典的《宝石迷阵》相比 , 在消除体验上没有带来太多新方式 , 很快就能习惯并适应 。
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消除方式是这样的
核心的变化来自对RPG玩法的融合 。 游戏名字“10000000”的意思是你需要攒够1000万分才能逃出这个地牢 , 分数通过消除战斗获得 。 三消战斗早就不新鲜了 , 基本上就是方块定义成攻击、防御等元素 , 消除后自动施放 , 《10000000》也不例外 。 它的亮点在于保持了三消连续不断的节奏 。
不少三消战斗游戏都改用回合制 , 或者限制步数 , 在我看来这大大破坏了三消游戏接连消除带来的快感 。 《10000000》的战斗是这样设计的:资源方块与攻击方块各有两种 , 剩下防御、宝箱、钥匙各一种 。 在非战斗时 , 消除资源方块可以积攒资源 , 在战斗之外升级属性;消除防御方块可以累计防御 , 为战斗做准备 。 这样的设计保证了战斗时消除非攻击方块也是“有用”的 , 而且非战斗时可以尽量消除这些方块做积累 , 战斗时还有道具可以用 , 缓解了有时候攻击方块紧缺的问题 。
这些机制保证了不用回合制、限制步数也能让三消战斗保持紧张感 , 并保留了连续消除的乐趣 。
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游戏的战斗画面就是上面那一条 , 没有血量 , 怪物的攻击效果就是把你往后推 , 推出画面就是死亡


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