小谦笔记|未来机会在哪里?,巨头都爱玩的游戏

这年头 , 面对游戏这门高收益的业务 , 让很多人都难逃“真香”定律 。 曾经 , 某位互联网大佬就公开表示 , 游戏对未成年伤害大 , 就算饿死也不做游戏 。 然而 , 这些年 , 这位大佬的公司做游戏做得却是风生水起 , 看来游戏界“真香”定律果真无解 。
不过 , 细数游戏界的大小新闻 , 但凡巨头有所动作 , 都能够引起一番动荡 。 面对游戏这样一个超级蛋糕 , 互联网巨头们都无法忍住没有想法 , 如腾讯、网易、阿里、百度 , 以及后来者字节跳动 , 近几年都在游戏上角逐 。
巨头为什么一直要做游戏 , 他们又是如何做游戏的?从近期巨头们的一些动作中 , 可以窥见什么市场趋势 , 这里面又有什么新机会呢?
巨头为什么都爱玩游戏?
当初阿里打着“不满腾讯一家独大 , 欲改变目前游戏产业畸形的分成比例”口号 , 2013年以游戏发行为切入口正式布局游戏业务 , 2014年收购UC , 其中UC旗下的游戏业务UC九游也被一同并入阿里旗下 。 2016年 , UC九游正式更名为阿里游戏 , 下一年更是投入10亿来发展游戏 。 而被阿里剑指的腾讯 , 早已成为国内游戏市场的老大 。 就在不久之后 , 腾讯就要迎来自己的游戏年度发布会 , 届时肯定游戏界的“半壁江山”都会前往一观 。
目前国内能与腾讯游戏拿来一比的也只有网易还能说得上话了 , 而这位“老二”最近也没闲着 , 6月3日 , 网易与华为签署战略合作协议 , “云、AI、5G”技术发展为合作契机 , 着手布局云游戏 。
而说到云游戏 , 就不得不提前段时间高调发布云手机的百度 , 据悉 , 百度云手机覆盖云游戏、云VR、云应用及云办公四大应用场景 , 但是其后面的动作意味就比较明显是指向游戏了——宣布与中国移动旗下游戏企业咪咕快游合作 , 建立目前国内最大的云游戏平台 , 以手机端为主体 , 覆盖电视端、PC端、VR端 。 在这之前还投资云游戏厂商“红手指” , 看来百度也正式要以云游戏为切入口布局游戏业务了 。
小谦笔记|未来机会在哪里?,巨头都爱玩的游戏
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至于后起之秀字节跳动 , 也是不断加码游戏业务 。 4月24日 , 字节跳动游戏业务负责人严授发布微头条称 , 将会在2020年继续招聘超1000人 , 以满足多条游戏产品线的研发需求 。
为什么巨头们都这么钟情于游戏?
从腾讯游戏的收益上来看就能理解了 , 游戏实在太赚钱 。 2020财年第一季度腾讯据财报显示 , 腾讯游戏业务实际营收为1080.65亿元 , 净利润为270.79亿元 , 同比增长29% 。 无论疫情让经济下行多厉害 , 游戏似乎分毫不扰 。 试问 , 哪位巨头看到腾讯这游戏收入不眼红?
还有就是流量问题 , 在各家都达天花板之际 , 要想自己获得增长 , 还是得靠挤压别人得空间 。 而且随着游戏的社交属性的增强 , 一旦某款游戏有什么改变上新 , 都有可能成为网民热议话题 , 详情参见《王者荣耀》 。 这样一来 , 流量、话题、热度都有了 , 有什么理由不做游戏?
况且 , 现在国内游戏市场前景好 , 电子竞技也发展势头很盛 , 整体大环境利好 , 根据Newzoo近期发布的《2020年度全球电竞市场报告》显示 , 到2020年全球电子竞技总收入将达到11亿美元 , 与2019年相比增长近1.5亿美元 。 而这一数字到2023年预计会增加到15.57亿 。
总而言之 , 面对这样一个香饽饽 , 大家都有什么理由不去啃一啃呢?
巨头都是怎么玩游戏的?
只是 , 有时候 , 香饽饽看着香 , 吃起来却不怎么香 。
就比如大动作不断的阿里游戏 , 从13年到17年 , 都没有得到什么实际效果 , 虽然依靠高分成和UC的流量资源吸引了大量开发者和用户 , 推出了比如《疯狂的玩具》、《突突三国》、《花样爷爷》、《弓箭》、《近地联盟先遣队3》、《点点》以及《暖暖环游世界》等一些休闲小游戏 , 但实际上除了《暖暖环游世界》以外 , 其他游戏基本都没有取得什么好成绩 。


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