你确定了解军装的实用价值吗?魔兽怀旧服高耐装介绍,TBC将加强
【你确定了解军装的实用价值吗?魔兽怀旧服高耐装介绍,TBC将加强】【游戏没有圈儿】“魔兽怀旧服没有PVP”更多是形容玩家疲于奔命 , 不是在赚G就是在赚G的路上 , 大家没有心思用无压力的方式来体验游戏 , 享受这种乐趣 。 不过 , 当你在野外碰到了王者 , 又或是战场中被无情碾压 , 你一定会产生极大挫败感 , 甚至很怵头再碰到“爱搞事”的敌对阵营 。 而这时 , 你才会正视军装(“PVP装备”的意思)的重要性 。 哪怕你是一名手残党 , 有了一套军装加持 , 也能构筑强大内心 。 今天我们来聊一聊被玩家忽视的PVP装备 , 它到底强在哪里 。
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想要获得军装 , 需要有一定的军衔等级(R1-R14)才能够换取 , 这个在军衔解析内容中已经提过 , 今天就不过多提及了 , 只说一些它的实用价值 。 《魔兽世界》从60年代开始到90年代都对PVE与PVP装备做了很好的区分 , 虽然数值略有调整 , 哪怕是呈现形式不同 , PVP装备的共同点都是“肉” , 个人感觉熊猫人版本的韧性装肉到了极致 , 以至于后续版本打破了这一基础设定…… 。 60年代的军装就是如此 , 足够“肉”就意味着与PVP韧性同理 , 都是一种减伤手段 。 这也是为什么魔兽怀旧服军衔系统奖励的装备都是以高耐力为主(其它优质词缀且不谈) , 耐力属性越高 , 则血量越多 , 搭配护甲值与抗性 , 起到的减伤效果拔群 。
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有些玩家一定会问到 , “血量多有什么用?”、“军装不是应该提供更多伤害才对吗?” 。 其实这样的认识是错误的 , 耐力越高 , 则相对应更宽的操作空间 , 容错率高 。 一个军装职业遭遇T套职业 , 军装职业能够有更多机会放出技能 , 而不是被“三两下带走” , 在被动情况也能有条件去逆转 。 在这个大家都争夺技能“释放权”的PK场景中 , 唯有站到最后 , 斗智斗勇下 , 才有机会打出装备给予的伤害加持 。
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魔兽怀旧服PVP讲究的是不平衡 , 职业克制较为明显 , 好比一名法师面对暗牧 , 显然法师胜算是极低的 。 唯一制胜的手段就是多次恢复(坐地吃喝) , 从多次变羊中找寻那一丝的机会 , 如果你连“痛”(DOT伤害)+单读条伤害都承受不住 , 又何谈防守反击呢?闪现逃跑吧…… 。 越是接近60年代末 , 越能体现出职业互秒是多么无情 , 高阶督军的爆炸伤害就不过多赘述了 , 手中武器的DPS可排在整个怀旧服前十名内(包括纳克萨玛斯与安琪拉) 。
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所以说回来 , 军装的实用价值是降低PK风险 , 哪怕不考虑军装套装属性 , 单看高耐力加成就应该晓得“只有活下来才有翻盘机会” 。 到了下一个版本TBC时期 , 韧性装(区别于抗性)开始被官方BUFF , 也会正式进入PVE与PVP玩家分流阶段:每39.4韧性值就会降低1%被暴击几率与2%被暴击产生的伤害 。 高耐+高韧将会被更多玩家所重视 。 最后 , 如果你是休闲玩家 , 又或者经常游走于野外 , 那么高耐装才是“PK伴侣” , 督军套更会令你拥有十足底气 。
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