虚幻引擎4.25已经正式发布

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玩懂手机网资讯 , 对于很多玩家来说 , 这是一篇来的有点迟的文章 , 对于索尼PlayStation5和微软XboxSeriesX平台来说 , 都希望得到一种更好的视觉体验效果 , 于是虚幻引擎4.25顺应诞生 , 新功能包括针对各平台的功能 , 如全新音频改良 , 首次支持在线子系统 , 以及对TRC和XR验证的早期支持 。
虚幻引擎4.25已经正式发布
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虚幻引擎4.25支持大量的新功能 , 例如创建实时的粒子效果 , Chaos物理和破坏系统目前还在进行中 , 布料、毛发和刚体的骨骼控制将会在稍后进行公布 。
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虚幻引擎4.25还支持多媒体输出管线 , 支持用累积的抗锯齿和动态模糊进行渲染 , 管线还支持分块渲染 , 可以直接从虚幻引擎输出不带后期效果的极高分辨率图像 。 多种渲染工作可以排队完成 , 无需用户动手 。
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支持模拟材质 , 看上去更加有质感 , 对定向光源、聚光源和点光源做出更加物理精确的反应 。
虚幻引擎4.25正式支持交互点云数据 , 支持第三方摄像机视角混合现实捕捉 。
看了如上的描述 , 小编感觉自己的显卡和CPU很快就要淘汰了 。
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