IGN打出满分封神《守望先锋》时隔四年怒夺游戏圈最佳评价
时隔四年IGN重新对《守望先锋》进行了评分 , 从2016年的9.4分上调至了满分10分 , 这一调整顿时引起了游戏圈的震动 , 作为一款FPS游戏守望是近些年将这个玩法带火的引路人 , 当然对于更多朋友我们的记忆大都定格在四年前的那个夏天 。 四年前《守望先锋》横空出世 , 不仅仅是暴雪粉丝 , 所有FPS游戏的爱好者都将其称之为历史的风向标 , 并且坚信这款游戏能够改变如今的电竞圈格局 , 确实这款作品出世便是为了时下最热门的电竞 , 而暴雪的野心也在这款游戏身上昭然若揭 。
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从IGN成立到目前为止获得满分的作品不超过50款 , 可见IGN对游戏审核的严格 , 在满分作品当中绝大部分都是主机游戏和单机游戏 , 在经历了四年时间和一届IGN年度游戏奖之后 , 《守望先锋》已进化成一直保持着一流水准的多人射击游戏 , 同时不断的对游戏本身做出的完善和推陈出新 , 在去年的暴雪嘉年华之中设计师开心的宣布守望从1走到了2 , 也同时为我们所有的游戏玩家宣告这款游戏进入了一个新的台阶 , 当然新台阶会面临着新的挑战 , 将传统的PVE系统融入到游戏之中会出现怎样神奇的碰撞呢?而装备等PVE理念的加入是否会脱离电竞游戏的初衷呢?这些都是值得思考的问题 。
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纵观四年的变化 , 《守望先锋》做的最好的事情就是将曾经的:"教你玩游戏"理念 , 变成了如今的"自己玩游戏理念" , 对于PVE这个玩法暴雪毫无疑问是世界上最优秀的游戏开发公司 , 而首次在雇佣兵机器人中的PVE尝试却显得有些不这么乐观 。 大家都知道《守望先锋》的前身其实是《泰坦》这个曾经被给予厚望的游戏 , 耗费了暴雪巨大的心力 , 但最终还是选择了放弃 , 对于这批制作人来说他们需要一款新的游戏来证明自己的能力 , 而恰巧电竞行业在那些年异军突起成为了游戏圈的新宠 , 于是乎《守望先锋》应运而生 。 有了这个背景 , 实际上这款游戏建立复杂的PVE世界观是顺理成章的事情 , 况且守望的前车之鉴可是被推上神坛的魔兽 。
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《守望先锋》初次登场 , 仅仅带来了12个英雄——猎空、死神、黑百合、法老之鹰、大锤莱因哈特、天使、托比昂、半藏、温斯顿、禅雅塔、堡垒以及秩序之光 。 当时是2014年的暴雪嘉年华 , 2年后更多的英雄登场 , 也让PVP的模式变得更加准确 , 辅助、坦克、输出的铁三角体系 , 正巧是暴雪的拿手绝活 , 所以这款作品不出意外的风靡一时 。 而又过了几年 , 出于电竞平衡的考虑 , 不少英雄的削弱和增强登场 , 但却劝退了某些只玩一个英雄玩家们 , 这是必然的结果 , 直到近期的ban位系统诞生 , 才逐渐的好转起来 。
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【IGN打出满分封神《守望先锋》时隔四年怒夺游戏圈最佳评价】《守望先锋》在今年无疑是完成了涅槃式的重生 , 也让我们对游戏的未来产生了许多的期待 , 它是否能够对得起IGN上超高的评价呢?到时《守望先锋2》会给所有人惊喜!
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