浅谈王者荣耀5.18体验服三位英雄的调整及其改动
1.蒙恬
蒙恬作为王者荣耀的新英雄 , 在体验服中对其进行了多次的调整 , 而今天的调整幅度相对较大 。 首先是被动兵势 , 兵势的等级成长提升 , 但同时降低了兵势值满后蓄力猛击的基础伤害和等级收益 。 相比之前还是有不小的提升 , 而且新增的兵势满时回复已损失生命值 , 让蒙恬前期更加的抗压 。 且一技能就算不算AD收益也有230点的伤害加强 , 取消了每级0.1秒的冷却时间其实也无伤大雅 , 算是一波大加强了 。 在对抗路应该会占有一席之地 。
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2.镜
镜的二技能作为正式服中唯一的续航手段 , 在很多时候表现的都不太理想 , 所以体验服中对镜的二技能回复能力提升 。 目前正式服中镜命中三个单位回复的血量才和体验服命中一个目标的血量差不多 , 而三个单位已经很理想了 , 所以这次二技能的加强使得镜无论是在打野、对线、团战中的续航能力变得更强了 。 三技能也是大增强 , 首先霸体和免伤50%已经很厉害了 , 还有基于位移距离提高的生命值回复 , 配合二技能将镜的续航提升到了很高的高度 。 我认为这个改动的镜可以不用出全输出装备了 , 而是出半肉依靠大招来打输出 。
【浅谈王者荣耀5.18体验服三位英雄的调整及其改动】
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3.嬴政
这个改动其实无伤大雅 , 只是略微降低了嬴政前期的清线能力 , 放缓支援速度 , 对嬴政的战斗力没有太大的影响 。
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4.总结
这次改动对嬴政没有多伤 , 但我认为蒙恬和镜会成为强势边路 。 蒙恬有很不错的机制 , 即使在防御姿态下 , 也可以依靠被动打出不俗的伤害 。 镜就不多说了 , 续航一直是她的问题 , 这个直接给大招也加上回血 , 我想她的表现一定很不错 。
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