能硬刚暗黑4的《流放之路》为什么对新手如此不友好?
《流放之路》是由发烧级暗黑死忠粉历时10年研发的MMOARPG游戏 , 同时也是目前全球暗黑玩家公认的经典暗黑类游戏之一 。
其实可以毫不谦虚的说 , 90%的暗黑like类游戏都刚不过它 , 跟它比起来都是弟弟 。
最近又有消息说 , 最新版本的流放之路足以跟暴雪的暗黑4正面硬刚了 , 当然不管这些消息是真是假 , 反正对我等玩家来说 , 都是件好事 。
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游戏可玩性-庞大的天赋系统
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超复杂的天赋树系统 , 依稀还记得在很久很久以前 , 天赋树的界面真的是一条树形的 , 最多几个分支就够了 。 现在这个天赋树 , 根本就不能够被称之为树了 , 叫天赋网络还差不多 。
天赋树按照区域分为智力、力量和敏捷3大区域 。
不同职业有不同的起点位置 , 而各职业起点位置不一样 , 其点亮同一天赋点的成本(距离)不一样 。 这使得不同职业对于同一个BD有成本上的相对优势 , 而有了这个相对优势的职业构筑该BD时往往会更强力 。 装备的随机性核心
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【能硬刚暗黑4的《流放之路》为什么对新手如此不友好?】装备的词缀与随机性 , 才是暗黑系统与类型游戏的核心追求与玩点 。
在流放之路里 , 几乎一切都可以随机 。
装备的随机自然是不必多说 , 心跳与惊喜 。
蓝红瓶词缀随机、地图道具词缀随机、地图系统词缀随机、支线任务随机等等 , 非常多的元素都是可以随机的 , 这样就造就了极大的组合可能性 , 各种稀奇古怪的装备道具都能出现 。
关键的一点是 , 他的随机并不是程序上的无脑随机 , 如果是那样的话 , 会造就大量的垃圾随机装备 , 流放之路里面 , 有些属性集成在一些装备上 , 在特定的穿搭条件(BD)下能发挥奇效 。 游戏画面和视角
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游戏画面是属于非常经典的暗黑类游戏视角与UI布局 , 即使是没玩过的玩家 , 一看这画面 , 第一感觉就是 , 唉呀妈呀 , 这不就是暗黑嘛 。
这么设计的一个原因 , 我想主要是想沿用暗黑类的设计元素 , 让玩家能够迅速上手 , 再加上毕竟是需要大量刷怪的游戏 , 这个视角也是最容易看清战场的 。 版本迭代
流放之路分为永久区和赛季区 , 而赛季区每间隔一段时间会更新相当多的内容 , 以此来保证游戏的生命力周期以及可玩性 。
但是这也造成了一个问题 , 隔了几个月再回去去玩流放之路 , 往往会一脸懵逼 。 先查查资料站再说 。 对新人不友好到残忍-论国服宰猪的由来
也许你因为当年会砍《传奇》 , 现在无师自通就可以玩懂《DNF》、《天堂2》、《逆水寒》等大多数网游 , 但是这种经验主义在《流放之路》中则完全没门 , 行不通的 。
你以为玩过了暗黑2 , 就能无障碍想玩通《流放之路》吗 , 那还是太年轻 。
贸然入坑 , 只会被当猪仔 。
许多新人耐性不够 , 游戏还没研究明白 , 就着急要通关、要顶级装备 。 而不少主播在网上大肆分享一些所谓的超强力BD , 吸引你去照着玩 , 但是玩到一半发现根本就无法实现他们视频中的强度 , 卡进度不说还死成狗 , 最后迫不得已只能再去联系他们花高价"修车"的并不在少数 。 想要避免被坑 , 需要做的事情就是事先查资料
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主题资料站 , 国服这点做的并不好 , 所以只能参考台服的资料站 。 度娘直接搜"流亡编年史" , 第一个就是了 。 新人一定要多看这个资料站 , 这里可以查到所有《流放之路》的信息 , 包括但不限于赛季更新与天赋技能变动与词缀变动等等 , 这个站点就是名副其实的字典 , 提供了全面的物品、传奇、宝石资料与词缀附魔等最全面的基础知识 。
这里就有一个问题了 , 资料站倒是内容够齐全 , 但是初期查资料的时间恐怕比刷怪的时间还长 。
对于耐性不够 , 初始入坑被坑惨了的玩家 , 几个月不玩就自感落后于时代的玩家 , 流放之路真的很难玩 。
而对于成功上手 , 并且在里面如鱼得水 , 甚至还能赚点小钱的玩家来说 , 这游戏真的是再合适不过了 。
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