中国未成年网民1.75亿,他们都爱干啥?沉迷游戏?( 二 )

中国未成年网民1.75亿,他们都爱干啥?沉迷游戏?
图片来源:文中报告——近2成未成年网民花钱玩手游报告称 , 61.0%的未成年网民会经常在网上玩游戏 。 其中 , 玩手机游戏的为56.3% , 玩电脑游戏的为24.6% 。 手机是未成年人上网玩游戏的主要设备 。各学历段未成年网民玩手机游戏的比例均在五成以上 , 小学生网民玩手机游戏的比例达到51.1%;初中和高中生网民分别为61.2%和59.2%;中职学生网民达到71.7% 。其中 , 小学、初中、高中学历段的手机游戏用户 , 工作日玩手机游戏日均在2小时以上的比例分别为8.9%、13.3%和15.4% , 中职学生网民达27.9% 。在游戏时长上 , 调查显示 , 未成年手机游戏用户中 , 工作日玩手机游戏日均超过2小时的达到12.5% , 这可能对其正常的学习和生活造成不利影响 。节假日 , 小学、初中、高中学历段的手机游戏用户 , 玩手机游戏日均在2小时以上的比例分别提升至14.1%、22.5%和27.3% , 中职学生网民达39.0% 。对于未成年网民玩手机游戏的付费情况 , 调查显示 , 玩手机游戏的未成年网民中 , 没有为游戏付过费的占83.1% 。 2.0%的用户月均消费在51元至100元 , 3.3%的用户月均游戏付费超过100元 。中国未成年网民1.75亿,他们都爱干啥?沉迷游戏?
图片来源:文中报告——短视频难避免未成年人看不良内容调查显示 , 听音乐和玩游戏依然是目前未成年网民的主要网上娱乐活动 , 占比分别为65.9%和61.0% 。 看短视频和网络直播的比例也保持较高增长 , 分别较2018年提升5.7、6.4个百分点 。2019年未成年网民在互联网上经常收看短视频的比例达到46.2% , 较2018年的40.5%提升5.7个百分点 , 仅次于听音乐和网络游戏 , 成为使用最普遍的网络娱乐之一 。报告称 , 收看短视频的未成年用户中 , 9.8%会在工作日收看短视频超过2小时;节假日该比例提升至14.9% 。 小学、初中、高中生网民在工作日日均收看短视频超过2小时的比例为6.3%、10.0%和13.8% , 中职学生网民为22.5% 。“小学生网民收看短视频的比例达到38.3% , 初中和高中生网民分别为52.7%和52.4% , 中职学生网民达到70.3% 。 ”值得注意的是 , 报告指出 , 短视频网站是内容发布和运营平台而非创作方 , 平台的内容均为用户主动上传 , 这个过程中很难避免未成年人收看到低俗或不健康内容 。“虽然目前短视频企业已经通过图像识别技术对用户上传视频进行审核 , 很多平台还拥有规模较大的人工审核团队 , 但一些处于灰色地带的低俗和不良内容缺乏清晰判断边界 , 内容难以被彻底区分 。 ”除了短视频 , 未成年网民收看网络直播的比例持续提升 , 2019年达到19.8% , 较2018年的13.4%提升6.4个百分点 。 这种增长一方面来源于网络直播在未成年群体中的渗透 , 另一方面也受到2019年新兴的电商直播产业快速发展的影响 。中国未成年网民1.75亿,他们都爱干啥?沉迷游戏?
未成年网民遭遇网络不良信息情况 。 图片来源:文中报告未成年人上网安全吗?超15%遇到过淫秽色情等内容报告称 , 使用互联网是未成年人的重要权利 , 但网络暴力、网络违法和不良信息屡禁不止 , 一些网站和APP非法收集、滥用、买卖未成年人个人信息频频发生 。调查显示 , 54.6%的未成年网民会有意识避免在网上发布个人信息;41.3%会将网上个人信息设置为好友可见;29.8%会在网上发布个人信息之前征得父母同意;但是 , 也有20.8%的未成年网民不具备上述任何隐私保护意识 。46.0%的未成年网民曾在上网过程中遭遇过各类不良信息 。 其中 , 遇到炫富类信息的占比最高 , 达到23.5%;淫秽色情、血腥暴力、消极思想内容的占比也均超过15% 。报告指出 , 网络不良信息对未成年人的学习、生活产生很大负面影响 , 阻碍人际关系建构 , 暴力和色情信息还可能成为诱发犯罪的重要因素 。此外 , 未成年网民在网上遭到讽刺或谩骂的比例为42.3%;自己或亲友在网上遭到恶意骚扰的比例达到22.1%;个人信息未经允许在网上被公开的比例达到13.8% 。“未成年人遭遇网络安全事件的比例低于整体网民 。 66.0%的未成年网民表示在过去半年内未遭遇过网络安全事件 , 高于整体网民的55.6% 。 ”但报告称 , 未成年人的价值观正处于形成阶段 , 对于网络暴力的抵御能力低 , 愈发需要受到重视 。


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