360游戏聚焦,《影之刃3》三测消息来了!制作人橙帖爆料全新玩法内容( 二 )


在“影境”的武林中 , 到处游荡着自里武林中映射过来的其它世界侠客的“罪体”——一种会疯狂向你攻击的其他玩家镜像 , 结合着本作的随机地图 , 在探险途中 , 玩家偶尔会遭遇这样惊心动魄的战斗 。
我们为“罪体”制作了相当智能的AI系统 , 以及一套复杂的匹配算法 , 使得玩家总是可以匹配到在自己数值范围上下一定区间内的“罪体” 。 玩家需要使用全身解数将眼前的敌人打倒 , 这种战斗往往比一场boss战还要刺激 。
但是即使输了 , 也不影响玩家在本关的正常探险——一个略显遗憾的“断罪失败”之后 , 玩家会恢复全部血量 , 继续完成关卡 。
在NPC“穿梭者”处 , 玩家可以看到一个断罪榜单 , 无论是自己的罪体屠杀了其它玩家 , 还是自己打倒了其它玩家的罪体 , 都会获得积分 , 这个积分在一定时间内会结算重置 。
打倒“罪体”会获得一系列被污染和诅咒的武器和专属装备——“罪业装备” , 这是一种异常可怕的强力装备 , 需要净化后才能使用 , 同时上面蕴含着非常剧烈的负面效果 , 如何合理地使用这种装备 , 我们会在下一篇装备专题中分析 。
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烹饪系统——加的那点buff是没啥 , 主要是收集食材
在游戏的剧情推进中 , 玩家会遇到《影之刃2》中戏份颇重的小宏 。 当年业余爱好厨艺的小乞丐目前已经是丐帮帮主 , 他终日云游江湖 , 除了行侠仗义 , 也干起了自己最感兴趣的事情——做菜 。
小宏会几率性出现在主角的营地里 , 如果遇到 , 可以让他制作美味的烹饪 。 不同的烹饪能给玩家带来不同的buff特效 , 一般生效一次副本 。
俗话说“巧妇难为无米之炊” , 小宏虽然厨艺高超 , 但是作为乞丐的他常备的只有几样家常食材——如果玩家可以给他带去珍稀的食材 , 他便可以领悟出更加强力的料理来 。 有时候 , 他也会在营地里对你给予暗示 , 不知不觉之间 , 腥风血雨的武林之行可能会变成寻找全部珍稀食材 , 解锁全部食谱的吃货之旅 。
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一个重要的食材来源 , 是在关卡探险过程中会乱入的大妈 。 无论这关“杀气改造”的敌人是多么的凶残和强大 , 玩家总有可能碰上这位笑容可掬 , 扛着满满当当的新鲜鱼肉蔬菜的卖菜大妈 , 她究竟是谁?为什么可以旁若无人地出现在各种凶险之地 , 并且始终劝玩家一定要吃饱饭?也许这将永远是一个迷 。
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心法抽卡——让所有玩家都能拥有大量可自由搭配的高品质心法
即将进行的三测仍然为不计费测试 , 但是许多玩家已经在猜想《影之刃3》的付费模型 。
《影之刃3》并没有VIP系统 , 但是不可否认 , 无论如何变化 , 心法抽卡系统永远会是不可或缺的氪金点——只不过 , 这次我们会将这个系统进行较为深度的重新设计 , 以便适应当前游戏市场和玩家诉求的大趋势发展 。
首先 , 橙色的极品心法是游戏中品质最高的心法 , 而从三测开始 , 我们的每十连抽将保底出现一张橙色心法——对 , 不是紫色 , 而是橙色 。
其次 , 在完成了游戏中的相关支线任务后 , 虚空大人会开放究极抽卡系统——这个系统必出橙色心法 , 但是每天只限抽一次 , 完成了另外一个支线任务后 , 每日次数提升到三次 。
在十连保橙以及究极单抽必出橙的系统下 , 高品质的心法不会像普通卡牌游戏那样是土豪专属 , 而是每个玩家闯荡江湖的标配 。
在心法系统开放的时候 , 玩家已通过了主线第一幕剧情 。 第一幕全部的难度如果通关 , 加上此时的等级和任务奖励 , 玩家将可以至少进行四十连抽 , 而后面的大量日常任务和关卡奖励 , 可以保证玩家持续不断地进行十连抽卡 。


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