三款”老师游戏”混战,国产独立游戏居然能这么挤?
每个人都有学生时代 , 每个人的学生时代又不太相同 。
校园题材无论是在文字作品还是影视作品中都是常用的题材 , 如今这个题材正在慢慢延伸在了游戏上 , 尤其是师生关系的表现 , 这段杂糅了青涩、成长的时光 , 回忆起来总让人们哭笑不得回味无穷 。 每个人成长的心路历程都不那么一样 , 这其中的差异性成为以创意取胜、独立游戏所热衷的选题 。
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火到国外的中国校长带领小学生劲舞
“电影发明之后 , 人类的生命 , 比起以前延长了至少三倍 。 ”游戏也是同样如此 , 人生题材的游戏让玩家在游戏中活出了第二人生 。 2018年 , 《中国式家长》的大火 , 不仅让各大厂商看到了国产独立游戏的水平和实力 , 更让厂商们开始思考 , 社会题材融入游戏中的可能性 , 毕竟人生百态 , 阅历是一个人最宝贵的财富 , 每一个人的经历都不太相同 , 但通过游戏却可以体验“第二人生” 。
在《中国式家长》之后 , Gamelook发现 , 不少独立游戏厂商都将目光投向了“师生”这一题材 。 2020年以来 , 就出现了不少“老师”类独立游戏 , 并且有的已经获得了不错的关注度 , 比如《班主任模拟器》、《王牌班主任》、《乡村教师》等 。
不禁让人思考 , 为什么师生类题材的游戏越来越多了?
《中国式家长》引爆社会热议 , 老师成热门游戏题材
2018年 , 一款名为《中国式家长》的独立游戏横空出世 , 并受到了大量玩家的喜爱 , 游戏发售后第二天就登上Steam畅销榜 , 截止目前该作的销量已经超过了100万套 , 这个数字在独立游戏圈、国产单机领域已堪称神作 。
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回溯《中国式家长》的成功 , 其与其他国产游戏在起点就不太相同 , 选用了少见的社会现实题材 , 截取了所有中国玩家都有的成长经历 , 打出了一张颠扑不破的青春牌 , 引起了玩家的共鸣 。 题材的差异化 , 加上游戏轻松休闲的玩法、真实的推进方式等更让玩家回忆起自己的成长经历 , 做到了寓教于乐 , 在游戏的娱乐之余还能引发玩家深思的 。
《中国式家长》的成功不仅让国内玩家看到了国产独立游戏的创意水准 , 也让更多独立游戏厂商注意到了现实题材的可行性 。 于是在《中国式家长》之后 , 独游厂商们又将目光们放在“老师”身上 , 于是便在今年诞生了《班主任模拟器》、《王牌班主任》、《乡村教师》三款“师生游戏” 。
独立游戏都是由开发者或者开发团队独立开发 , 相比于其他游戏 , 独立游戏会更具风格化 , 以创意突围市场制胜 , 再加上国内独立游戏开发商的数量本来就不多 , 一般而言不太可能出现选题同质化的情况 , 但眼下出现三款以老师为题材游戏 , 让独游这条路呈现出前所从未的拥挤情况 , 实在过于离奇 。
而在国内市场 , 独立游戏的受众肯定比不上大IP的端游网游 , 受众有限 , 短时间内出现三款游戏 , 是否会对游戏的销量造成影响、同时引起玩家的审美疲劳?这确实是让行业比较担忧的点 。
核心玩法各有不同 , 商业模式也有差异
就像功夫电影一样 , 成龙大哥的电影与吴京的电影虽然同属武打类 , 但带给观众的感受却截然不同 , 二者的作品将功夫片这个品类做的更大更强 。 这三款师生类游戏同样如此 , 从开发者理念到核心玩法 , 甚至商业付费模式也不相同 , 这几款游戏一不小心的“撞车”可以说是英雄所见略同 , 都认为“老师与学生”这一现实题材最能引起玩家共鸣与思考 。
《班主任模拟器》这款游戏走的是休闲玩法的路线 , 是一款搞笑寻物加上放置类玩法的游戏 。 在游戏中 , 师生之间的关系更加场景化 。 在游戏中每一关将会只有一张图片 , 但这张图非常能够反映学生时代所会遇到的情景 , 比如 , 上课迟到、抄作业等等 。 玩家在游戏中则需扮演一位班主任来纠正学生的错误行为 。
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游戏的玩法就如同问答类的超休闲游戏 , 下方会给出通关的条件与线索 , 玩家在图片中点击相应的位置作答 。 这款游戏的厂商品游科技是一家专攻解谜游戏的开发团队 , 之所以会立项做这样一款作品 , 他们曾透露“希望在已有的产品经验上做一些创新 , 守卫最美好的中学记忆 。 ”
目前这款游戏已经正式上线 , 并取得了不错的成绩 , 截止目前 , 游戏在TapTap上获得了46万的关注量 , 并冲上了国内iOS免费榜第四位 。 值得一提的是 , 这款游戏在定位上就选择了轻松休闲的玩法 , 所以在商业变现的模式上也更与休闲游戏靠拢 , 游戏完全免费也不含内购 , 主要则是通过广告的方式来为游戏变现 。
而另一款游戏《王牌班主任》则截然不同 , 这款游戏更像是一款传统意义上的独游 , 与《中国式家长》更为类似 , 将会是一款付费买断制的独立游戏 。
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《王牌班主任》由《中国式家长》中的主创之一新成立的工作室您真内向工作室制作 , 心动网络代理发行 。 游戏沿袭了《中国式家长》中幽默诙谐的画风 , 只不过这一次玩家将要扮演游戏中的班主任 , 从一对一的关系走向了一对多 。
从父母走向师生 , 游戏其实体现了主创刘祯浩对于人际关系的思考 , 在一次采访中他提到 , 国人对于人与人之间的边界认知很模糊 , “孩子总是被当成父母的财产 , 而不是将他当作一个平等的个体来对待” 。 借助游戏 , 家长和教师都拥有了一次反思的契机 , 不是反思自己推卸责任的丑态 , 而是反思对于孩子关注度的缺失 。
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这款产品同样采取了模拟经营类的玩法 , 以班主任的身份引导班级走向以及学生成长 , 在此之上游戏还添加了诸多趣味小游戏 , 将师生之间的关系进一步通过事件化的形式来体现 , 以小见大 。 在带给玩家娱乐的同时 , 也引发玩家的思考 , 促进教育关系中亲子、师生之间的交流和理解 。
由个人工作室ForeverDStudio(永远滴工作室)开发的《乡村教师》与以上两游戏相比则显得含情脉脉 。 据开发者介绍“自己的父亲是一名老师 。 初中学校的条件并不好 , 在楼上蹦跶一下甚至会让楼下的天花板塌一小块碎屑 。 而后毕业去城里上高中后也被外号称之为老师 , 既然与老师有缘 , 于是便有了这款游戏的构想 。 ”
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虽然同属“老师游戏” , 但在题材上更加标新立异 , 游戏将视角放在了乡村老师的身上 , 有了此前亲身的经历 , 游戏在对于画面的细节刻画上有所注重 , 不仅留于教室内外 , 游戏还走出了学校 , 可以来到集市里看看 , 这种看似拥挤的设计实则正符合了乡村学校的真实面貌 。
此外 , 游戏虽然也是模拟经营 , 但在核心玩法却跳脱了传统的玩法 , 结合了卡牌的要素 , 玩家通过出牌的方式来为学生们授课 , 玩法上更加情境化 。
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相较于前两款作品 , 《乡村教师》的格局并不大 , 主要通过游戏在线乡村孩子们的生活环境与成长处境 , 可能不是每个人都经历过 , 但这段经历绝对值得用心感受和回味 。
现实题材火爆 , 游戏在娱乐之余赋予社会价值引人思考
三款游戏各有特色 , 表现形式也不相同 , 但都同样的抬升视角 , 引发人们对于教育的思考 。
另一方面 , 在社会现实题材备受关注的同时 , 三个独游开发商不约而同的给出了“老师”这一答案 , 其实侧面证明这一题材对于中国一代人的影响是极其大的 。
其实 , 有关于师生关系、父母交流的社会现象已经是老生常谈的话题了 , 不少书籍影视作品中都有探讨 , 比如《青春派》以及《夏洛特烦恼》 。 三款游戏题材“撞车”不仅不是 , 而是越来也多厂商关注到了现实题材的意义 , 转而向多元化探索 , 这是游戏业开始承担社会责任 , 引导社会话题和现象 , 繁荣发展做大最强体现 。
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《中国式家长》开了一个先河 , 将这样一个问题带入到游戏当中 , 以当代年轻人喜闻乐见的形式来讲述 , 架起了一座父母间沟通的桥梁 , 用游戏的形式展现了每位家长望子成龙 , 望女成凤的愿景 。 但这样的方式就如同所有电影里的方式一样 , 不是严肃的对话 , 也不是沉重的剧情发展 , 就像一枚裹着糖衣的良药 , 寓教于乐 , 以年轻人喜闻乐见、更容易接受的形式呈现 。 将游戏的强互动性和体验性提升至新的高度 。
国产精品游戏在当下所承担的使命 , 是要在满足玩家娱乐需求的同时 , 也能启发用户思考 , 给用户提供更多娱乐化之外的回报 , 探索实现更多社会价值 , 这类社会现实类题材的产品对于游戏产业来说无疑是一件好事 , 通过这类题材的引入 , 让不了解的游戏的人看到了游戏除了娱乐产品以外的价值 。
作为第九艺术产品 , 游戏所拥有的远不只有娱乐 , 它可以承载一代人的情感 , 也能成为一代人与一代人沟通的桥梁 , 更能在社会的发展中体现它的价值所在 。
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GameLook每日游戏产业报道
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