绝地快递员磊哥《第五人格》中的式哥特艺术设计为何如此吸引玩家?


绝地快递员磊哥《第五人格》中的式哥特艺术设计为何如此吸引玩家?
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在西方艺术史中 , 哥特式的艺术经历过很长一段时间的被世人所排斥 , 但是作为文艺复兴时期被抨击的对象却在近现代重新掀起了一波热潮 。 从英国的哥特小说开始 , 哥特艺术逐渐涉及到影视、绘画、甚至是游戏 。 随着人们不断地对哥特艺术做出自己独特的诠释 , 这种被认为是腐朽黑暗的艺术手法却也在近现代开出了华丽而凄美的黑暗之花 。
在游戏领域《恶魔城》、《暗黑破坏神》、《鬼泣》、《血源:诅咒》等游戏都以其独特的哥特式游戏艺术设定深深地吸引着一批“黑暗系”玩家 。 而在手游界也有一款游戏是以哥特式的美术风格而闻名 , 那就是网易所制作的《第五人格》 。 游戏从发售到现在两年时间已经累计收获了2亿以上的玩家 , 可以说除了游戏本身非对称性竞技的独特玩法之外 , 其游戏的艺术设定也是吸引玩家的一个重要原因之一 。
绝地快递员磊哥《第五人格》中的式哥特艺术设计为何如此吸引玩家?
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因此今天就借着《第五人格》这款游戏 , 通过游戏中的一些哥特式的艺术设计 , 来和大家谈谈为什么游戏当中的哥特式艺术到底有何独特魅力会如此吸引玩家?
哥特艺术的演变
在说游戏之前得先简单和大家介绍一下哥特的起源和发展 。 “哥特”这个词最早出现于罗马帝国的皇帝———尤利乌斯·凯撒所著的《高卢战记》 , 愿意为“邻居” , 用于形容当时盘踞在欧洲的三大蛮族之一的哥特人 。 后来东哥特人在553年塔吉那会战中 , 东哥特国王托提拉死在了拜占庭帝国的太监总管纳尔西斯手中 , 一年之后东哥特灭国;而西哥特王国在714年 , 被从非洲北上的摩尔人灭亡 , 至此哥特人退出了历史的舞台 。
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由于哥特人本身为蛮族部落 , 在长达近千年的历史当中并没有留下太多文化内容 , 而且他们曾经洗劫罗马城的野蛮事迹在后世人看来 , 他们就是一些未开化、野蛮、粗犷、未开化的部落 。 因此“哥特”后来也逐渐成为了一种贬义词 。
而在艺术史上 , 被大众更为熟知的应该是哥特式建筑 , 在欧洲有许多的天主教教堂 , 其最大的特点是那些高耸入天的塔尖 。 在天主教看来 , 他们的教堂越高 , 就离天国越近 , 同时也为了向世人展现其无上的神权 。 而这些建筑的建造呢也是极度费时费力 , 如法国的巴黎圣母院 , 从1163到1345年 , 历经182年 , 意大利的米兰大教堂 , 从1368年建造 , 到1965年完工 , 耗时597年 , 而德国的科隆大教堂其建造时长甚至达到了632年 , 自然这些教堂在后人看来也是富丽堂皇 。 (下图是意大利的米兰大教堂)
绝地快递员磊哥《第五人格》中的式哥特艺术设计为何如此吸引玩家?
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【绝地快递员磊哥《第五人格》中的式哥特艺术设计为何如此吸引玩家?】然而如此金碧辉煌的大教堂却和当时大量连饭都吃不起的普通民众生活形成了鲜明的对比 , 再加上神权对于人性的压抑 , 使得整个中世纪被看成是欧洲人文主义发展最黑暗的时代 。 因此文艺复兴时期就对这些天主教进行了否定和批判 , 而这些教堂也被冠以了哥特式建筑的贬义词 , 象征了黑暗、野蛮、压抑人性的意思 , 只不过现在所述的哥特建筑只是一种建筑设计方式其中不再有贬义的成分 。
就这样 , 在文艺复兴之后哥特式的建筑就逐渐退出了主流 。 但是到了18世纪 , 哥特文化从新开始在英国兴起 , 不仅仅体现在哥特式建筑的复兴 , 同时也出现在了文学作品和绘画作品之中 。 第一部哥特小说是由英国作家霍勒斯·瓦尔普所创作的《奥特朗托城堡》 , 在小说中描绘了大量的鬼怪和灵异故事一下子吸引了大批的英国普通民众争相阅读 。 随之开始诞生大量的同类型的小说 , 而这些小说当中非常显著的特征都是各种灵异事件发生在哥特式的建筑中 。 有趣的是 , 市面上出现的大量哥特式小说竟然间接地提高了当时英国普通群众的识字水平 。


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