人类的工业历史全在这1GB游戏中,不来异星种田吗?

“种田流” , 想必各位应该不会陌生 。
这类文学作品中 , 主角或是穿越或是因为机缘巧合 , 流落到了一个新的世界 , 然后利用自己的知识开始推进工业化进程 , 最终称霸天下的故事 。
不得不说 , “种田流”确实有着他独特的魅力所在 。
那么 , 如果将种田深入到游戏中去 , 会是怎么样的呢?
这就是鸽子今天要说的这款游戏了 , 势要将工业化推进到底的《异星工厂》 。
作为一款2016年的老游戏 , 即便是在今日 , 也依旧在不断的收获着好评 , 销量更是突破了200万份 。
人类的工业历史全在这1GB游戏中,不来异星种田吗?
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作为一款老游戏 , 从不打折是承诺
由于Steam平台的特殊性 , 很多Steam的老游戏都参加过Steam的折扣 , 例如夏季大促啦 , 黑色星期五促销啦 , 春节特惠啦 。
这些游戏往往都会打一个不错的折扣 , 例如-75%off这类的 , 吸引更多的人购买自己的游戏 。
然而 , 这款《异星工厂》却说 , 自己绝不打折 , 而且说到做到 。
本着既然不打折 , 那现在玩也不亏的想法 , 我在五月一号入手了这款游戏 , 然后当我退出游戏的时候 , 我发觉我的假期已经过去了 。
没错 , 就是这么好玩!
人类的工业化历史 , 从你的手上开始
工业化进程给我们的印象并不深刻 , 虽然中学时期的历史课本有讲到过工业化 , 但是毕竟只是纸上谈兵 , 那些燃烧着煤块 , 喷吐着火焰的机械怪物离我们的生活还是过于遥远 。
但是今天 , 就在这款小小的《异星工厂》里 , 这小小的1GB容量 , 却将整个人类的工业化进程全部浓缩于其中 。
人类的工业历史全在这1GB游戏中,不来异星种田吗?
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和传统的生存游戏不一样的是 , 《异星工厂》并没有饥渴值这类设定 , 也没有San值让你见到鬼怪 , 你作为一名飞船坠毁的工程师 , 流落到了一个陌生的星球上 , 而唯一的目的 , 就是建造火箭逃离这颗星球 。
玩到这里鸽子起初有点疑惑 , 我一无所有 , 难道要“手搓”火箭吗?
当然……不是 。
随着游戏的深入 , 我才发现 , 这游戏是想让你从无到有实现整个工业化社会 。
当你从最初的人力采矿 , 到制造出第一台蒸汽机 , 利用蒸汽动力驱动机械时 , 一种工业社会从我手里诞生的成就感油然而生 。
人类的工业历史全在这1GB游戏中,不来异星种田吗?
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这还只是工业化的第一步 , 人类文明从蒸汽时代进步到了内燃机时代 , 最后步入了了电力时代 , 这一切都可以在你手上诞生 。
从你的第一台蒸汽机开始轰鸣 , 到挖掘石油开始使用内燃机 , 甚至最后掌握到世界的真理 , 开启“璀璨的放射”这一篇章 。 (即建造原子弹)
工业化的魅力在这款游戏中体现的淋漓尽致 。
【人类的工业历史全在这1GB游戏中,不来异星种田吗?】理科生的天堂 , 文科生的地狱
与往常的游戏不同的是 , 其他类型的生存游戏都在强调着“小农思想” , 不少游戏的工业化进程可以说基本是零 , 很多的操作必须要玩家亲力亲为才可以实现 , 他们想要的便是那种质朴的感觉 。
但是《异星工厂》不是 , 从Steam标签中都能看出 , 这款游戏在倡导你进行“自动化” 。
为了偷懒 , 你可以设计自己的流水线 , 让机械去生产机械 。
一块铁矿从挖掘到冶炼 , 最后被制成一枚齿轮送入组装机中 , 最后成为新的机械的一部分 , 它被自动化安排的“明明白白” 。 而这一切 , 不需要你的参与 , 你只需要在那看着自动化流水线不断的将工业产品送出就好了 。
想想看 , 那些精巧的流水线全部来自于你的双手 , 是不是会有一种无与伦比的满足感?
人类的工业历史全在这1GB游戏中,不来异星种田吗?
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当初看着别人的自动化工厂 , 鸽子也跃跃欲试的建立了自己的自动化流水线 。
由于自动化是对于资源平衡的一种追求 , 所以想要实现全自动流水线 , 最重要的是实现资源的“动态平衡” 。
例如铁矿投入了多少单位 , 又能够被产出多少单位 , 会不会出现冗余和资源浪费?这都是需要经过计算和设计的 , 而不是简单地拉一条传送带就是自动化流水线了 。
鸽子经常遇到 , 前面的设备吞铜喝铁 , 而后面的设备却只能干瞪眼 。 于是我又增加了一些原料的产出 , 这下可好 , 由于没有计算资源的投入和产出比 , 很快传送带上就堆满了没来得及被转化的原料 , 然后整条流水线被堵得死死地 , 彻底瘫痪 。
不过鸽子从中也学会了一个道理 。
工业的核心是物流!经济的核心是物流!世界的核心是物流!
这游戏或许应该推荐给学《供应链管理》的同学去试试 。
游戏不仅仅只是娱乐 , 还有反思
之所以我推荐《异星工厂》 , 不仅仅是因为他是一款出色的生存建造类游戏 , 更多的 , 是他对于现实的反思和启示 。
在游戏中 , 由于工业化的推进 , 不可避免的会造成严重的污染 , 特别是如果你基地周围没有足够的树木来净化的话 , 污染很快就会达到一个危险值 。
而这些污染会吸引这颗星球的虫子前来攻击你的工厂 , 摧毁你的生产线 , 甚至杀死作为外来者的你 。
这像不像现实生活中因为污染导致的一系列环境问题?
但是如果你选择关停锅炉 , 暂停甚至中止工业化进程 , 最终会死在逐渐壮大的虫潮之中 。
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而如果你建立城墙和大炮去抵御虫群的进攻 , 然后不断的推进工业化进程 , 对清洁能源进行探索和开发 , 最终会降低你的污染值 , 在游戏中后期 , 虫群将不再大规模和主动的向你发起进攻 。
在现实中 , 我们面对环境问题 , 如果简单的采取回避(关锅炉)的方式 , 是不是并不能解决问题呢?只有不断的推进工业进程 , 去正面的解决问题 , 开发清洁能源 , 才能一劳永逸的解决问题 。
甚至因为游戏里能源的改变需要对工厂和流水线彻底转型 , 有人能根据这种题材撰写一篇论文来探究产业转型问题 。
鸽子不得不说 , 我服了 。
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