啥时候你遭遇或见证了多数人的暴政?

昨天晚上看无问西东,章子怡演的那个女生被同事裹挟着辱骂施暴的时候,突然感觉人性之恶,一阵胆寒
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我是一个steam 玩家,但是我实在是玩不转它的社交系统,但是我觉得,作为中国人,不关掉隐私设置,让玩家们都能看到国籍,就会有种地球村的感觉,世界大同,想想都不错呢。
但是前几天我关掉了。
我喜欢玩一个叫黎明杀鸡的游戏,这个游戏有点像捉迷藏,是四个人类对抗一个屠夫,我喜欢玩人,就跟斗地主里喜欢玩农民一样,很团结,赢了就有种荣誉感,输了,至少有队友可以怪。所以很开心,久了就觉得无聊,于是我开始玩屠夫,整个游戏的感觉完全就变了,当然,我感受到了深深的恶意。毕竟在游戏里你有生杀大权,你的职责就是送人类上路,但是既是游戏,有输就有赢。特别是碰见四个人开黑就更是如此,如果你输了,让人类跑掉,就会在比赛结算界面嘲讽你,炫耀自己的好技巧,你及时关闭,更有甚者就会去你的个人主页嘲讽noob 之类;如果你赢了,他们会在道德的高点谴责你,说你在游戏里做了不道德的行为所以才赢得,胜之不武。久而久之,我的个人界面下就全是各种各样的嘲讽,之前是关于游戏里带的技能太幼稚,我的行为不能理解;之后,就是对我国籍的侮辱,说中国人就是这样没素质,上纲上线真的是人的本能。之后的人看见了之前的人的留言,就更加有恃无恐,觉得一切都说得通的感觉。殊不知,他们就是我几千场游戏当中一场的见证者,可能那一场我很专心想赢,可能那一场我只是想戏弄一下;有时候我很专心,有时候我很不专心,但是在个人界面下,我统统变成了一个没有素质没有技巧的低能儿。然后,就转到我的族群身上。
这,算不算多数人的暴政?人言可畏,人多了就给了自己胡说的勇气,有屏幕了就给了自己不要脸的勇气,这就是那些键盘侠们有恃无恐的原因,他无所谓他打出来的垃圾可以给人造成多大的伤害,因为他看不见,也听不见。他看见的是,他那一瞬的多巴胺释放的爽快,听见的,也只是键盘的敲击声罢了。
斗地主算不算多数人的暴政?作为游戏,他有一种绝妙的平衡——三张牌,所以这个游戏很公平,如果只是三个机器人打,飞机炸弹,大王小王,全凭运气,这就是民主,这虽然农民也是多数人,但是也是五十对五十;然而既是人的游戏,就往往因人而异的不公平了。当我在玩人类的时候,我会理所当然的想我是正义的一方,我是有理的,我不会觉得和屠夫或者地主有什么公平,因为我既然有理,我就是公平!我看到的那么多的不对称游戏,很少有正面把屠夫或者地主这样的少数派做的很漂亮的,少数派永远是丑陋的,你既然是屠夫,你要么可怖,要么祸水,反正,你就不是人!|
这样的思维,算不算是多数人的暴政呢?年轻人往往喜欢标新立异,而为什么年纪大了就得稳重权衡?而这个稳,这个权衡,往往就是顺应大多数人的选择。如此,不顺应就是不对的吗?这是傲慢吗?这是偏见吗?这算不算多数人的暴政?
【啥时候你遭遇或见证了多数人的暴政?】 诸子百家,独尊儒术,传下来的就那么几家大的,其他的呢?没人关心,其实科技发展千千万,人换了一茬又一茬,那么多的民族兴起又消失,脑袋里面的东西其实就是在历史里滚了又滚,没什么变化。凭什么来决定一个思想或者一个人类作品的去留呢,因为留下来的,就是多数人的选择。而这,对于那些湮灭的辉煌而言,又算不算是多数人的暴政呢?
自然没有给万物留下准则,是人给了万物以准则。记住是为了忘记,留下是为了失去。人活着别想太多了,那样会很累的,多数人总还是对的,因为至少不会怪到自己头上,倒是这个暴政?没人一个事情还没有结束的时候就盖棺定论。暴政不暴政的,还不是多数人说了算么?
——2019.08.13 于香港国际机场
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我見過視頻裏,一個男子要跳樓,下面的人拍照、起鬨,後來男子真的跳了,警察對這些人也沒有辦法
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谢邀啊,多数人的暴政这个词一般是精英和精赵小布尔乔亚用来抨击直接制民主的借口。其实题主说的那种情况并不是“多数人的暴政”,只是的政治正确而已。多数人估计应该差不多可能是支持劳改的比较多。
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法律就是离你最近的多数暴政


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