「果果Game」只看重坦度连守塔都不够资格,想要在对抗路一拖二破解压力( 三 )
借用对面辅助协助中路抢二的空档 , 可以优先清线成型二级 , 同时可以借此机会配合野核拿下边路的河道之灵 。
不管如何前期是否有经济优势 , 各人认为动作幅度不要太大 , 有效防止因为操作上的失误导致丢失防御塔的保护 。
所以在前期主要目的是先守塔 , 给自身创造稳定的输出环境 , 才能稳步扩大前期的优势 。
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㈡、团反野、抢线抓经济
在强势期对抗路英雄 , 对于对手而言 , 自身技能状态处于一个巅峰值 , 这时最重要的获取额外经济 。
虽然对抗路英雄仅依靠兵线收益就能达到队伍中第二位(在野核不蹭线情况下) , 但是这种经济优势只是暂时的 , 毕竟要面对“射辅”组合压力 。
这里提倡的是在优势期必须抢夺额外资源 , 才能继续将优势进一步扩大 。
所以对抗路英雄 , 完全可以凭借短时间的优势 , 在压低对手血线回城之际 , 配合队友拿下对手边路野怪 , 顺势收下暴君、主宰这些增幅型史前生物 。
这样不仅可以增加队友线上的压制优势 , 同时也能扩大自身经济收益 , 让线上博弈成功率更高 。
㈢、定点支援 , 团战抢先一步
对抗路英雄除了守线保塔之外 , 支援团战也是无可厚非的 , 但是也并不能盲目支援 , 首要支援目标应该放在中路上面 。
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因为相比上、下边路而言 , 中路兵线接触时间短 , 并且中路外塔在全局至关重要 , 直接影响野区和史前生物的视野 。
一旦能够先破对手中路外塔 , 红、蓝野区便可以畅通无阻 , 所以这时对抗路在抽空之余可以直接协同中路队友完成和围 , 带线强压对手防御塔 , 以此来提升自身经济优势占比 。
之所以优先支援中路 , 中路两侧草丛方便对抗路英雄打突然袭击 , 必然会有意想不到的效果 。
此外 , 作为对抗路紧临中路 , 这时就算对方想乘机偷塔 , 在中路支援的你也可以快速回防会 , 让对手无机可乘 。
04对局碰到劣势在所难免 , 如何有效化解
目前对抗路英雄所遭遇的三大劣势局面可分为:对线压制、经济压制和团战压制 。
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对线压制故名思义 , 就是被对手“射辅”连体压制 , 单个英雄碰到既有伤害、又有控制的组合 , 难免会捉襟见肘 。
这时对抗路英雄必须遵循猥琐发育、清线保命为原则对线 , 因为兵线才是威胁防御塔的源头 。
所以在面对敌方的对线压制时 , 必须首要清线 , 消除防御塔的正面威胁 , 然后再考虑是否有机会实现反打 。
㈠、经济压制:
简单来说 , 就是你自身经济低于对线的射手或对抗路英雄时 , 这时虽然在对线方面你不可能扳平经济差距 , 就应该把眼光放在史前生物、团战收益上面 。
因为前期经济优势也并不代表后期顺风顺水 , 相反如果你能优先于对手拿下史前生物 , 抑或者击杀助攻占比多 , 同样也能够弥补经济上的不足 。
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㈡、团战压制:
虽然英雄系统中存在克制和被克制之间的循环 , 但是并不意味着团战一定会被相互克制 。
比如白起这个英雄 , 明面的嘲讽控制对吕布、庄周造成效果不明显 , 但是在团战不能说明白起一定会被压制 。
白起完全可以考虑控制其他目标 , 因为控制效果对大部分英雄都是同样的 , 所以就算遭遇团战压制 , 就应该避其锋芒 , 击其弱点 。
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05总结
当然对抗路英雄都能够满足“一拖二” , 往往除了以上的英雄技能、玩家技术和操作意识之外 。
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