怎样更好地寻找生活中的灵感
其实绝大多数人都有从生活中接收到一些灵感信息的能力,只是缺乏将其提取成为关键词,再在此基础上进行思维发散、调研丰富基础信息、再具现为作品用来传达最初的想法的能力。这种将灵感提炼出来的能力需要有意识地锻炼培养,在平时浏览书籍、影像、微博吃瓜等等活动中自己提取关键词来进行思维发散,也就是题主所说的“用艺术的眼光去观察、品位生活”。
给大家推荐几个康石石最近接触的,不错的灵感提取对象,以及从中可以提炼的灵感和创作方向。大家可以作为参考,去寻找其他更多的灵感来源:
1. 一部剧
《爱,死亡与机器人》这部名为《爱,死亡和机器人》的动画短片,18集,每集时长5-15分钟。题材非常丰富,从科幻到奇幻,从恐怖到喜剧,包括了传统2D和3D、CG短片等多种表现形式。 这其中最受观众喜欢的是探讨死亡与恐惧的分集,比如第一集中主角在报复者面前提出了一个开放性问题:你恐惧死亡吗?导演从中传达出的Fearless 就是很能引发一系列联想和发散的点。
2. 一本书
《怦然心动的情感化交互设计指南》这本书由安德森撰写,主要阐述了人们访问网站、打开软件、购买实体产品和被某人吸引时的心理状态,并且非常深入地用心理学的方法解释了刺激和触发人类行为的因素。这本书给出了几个交互设计的很有意思的关键词:易理解、令人心动、令人惊喜,令人兴奋。
如果说影像类素材给到我们更多对于生活的反思,那么设计类书籍给到我们的更多是灵感的萌生和之后的转化。这本书中作者十几年的设计感悟通俗易懂,对其他专业的人而言,阅读体验也还不错。
3. 一则国内热点前段时间蔡徐坤的瓜康石石也被动地吃到了一些,由于大量蔡徐坤肖像被制成恶搞视频B站发布,其粉丝为偶像发声黑了B站代码,并非法公开到Github。
这是由明星肖像权盗用→明星粉丝黑客B站源代码→央视在学习角度力挺B站→明星粉丝推出B站捍卫隐私权。在这个题材上,我们可以联想到网络暴力,谣言,数据垃圾,信息时代等关于新时代才存在的题材关键词。
4. 一则国外热点4月15日下午6时50分左右巴黎圣母院发生火灾,屹立几百年的尖塔付之一炬。
Ubisoft曾经对巴黎圣母院进行过实地调研,并且在游戏中完美复刻了圣母院场景。刺客信条大革命也在当周也进行了免费开放下载。这种游戏还原实景的表现载体就是一个很好的创作方向,再次基础上可以发散出博物馆VR、图书馆AR这类小型馆厅的Redesign。
好的灵感来源与自身兴趣及人生阅历与生活的交集,从生活中寻找灵感,除了留心观察之外,更重要的是联想和思考。就像康石石上面给出的例子,灵感来源是多种多样的,大家也可多从自己的兴趣和经历中提取关键词,去尝试发散思考和调研。熟悉了这个流程,久而久之就能习惯性地以艺术设计的眼光观察生活,脱离一到创作就灵感匮乏的境地了。
以上,望有启发
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■网友的回复
【怎样更好地寻找生活中的灵感】 首先你要有一颗积极阳光的心,有善于学习的心态,对万事充满好奇,并且感恩
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