折叠屏时代的人机交互:华为MateXs的破题之作( 四 )



所以它永远把相关性最强的两个页面同时展示给使用者 。 这样看起来比较硬性地对窗口进行规划 , 在手机的使用场景下 , 实际上是更合理的 。 历史的经验告诉我们 , 过去10年凡是尝试在手机上做窗口管理的都没成功过 。

折叠屏时代的人机交互:华为MateXs的破题之作
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即便 , 这个时候再跳出一个窗口 , 系统也不会打破全屏窗口逻辑 , 而是以悬浮窗的形式显示 , 无论是APP本身还是弹出的窗口 , 交互的逻辑 , 永远只有开和关 , 没有重组和窗口管理 。 这是华为在折叠屏交互界面上的一个非常重要的特点 , 就是把窗口整理这件事儿完全干掉了 , 也是和上一代折叠屏界面相比最大的进化 。

那么第二种状态是什么呢?

就是真的是两线程 , 左边是A , 右边是B , 两个应用可以完全不相干 , 比如你可以用左边屏幕打开股票软件 , 查看股市行情 , 右边屏幕用聊天软件 , 和其他股民交流经验和第一手信息;或者是左边屏幕参加视频会议 , 右边屏幕进行会议记录 , 或是发送工作邮件;甚至可以左右两边屏幕分别打开淘宝和京东 , 对比同样商品的价格 , 发货时间等等 。

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这就是典型的分屏逻辑 , 但是依然是单一逻辑 , 没有重组没有管理 。 在折叠屏现在的发展阶段这样的UI逻辑是具备很强大的合理性的 。

第三种状态就是完全的全屏 , 一个APP , 只展示一个层级的信息 。 这种状态对那种要求沉浸感的应用 , 会比较有帮助 。 比如说在看视频的时候 , 更大的屏幕会更身临其境;比如说阅读的时候 , 显示的内容更多 , 双手持握的方式也更接近阅读纸质书籍;在玩吃鸡的时候 , 会有更好的视野 , 更快发现对手 。 总的来说 , 它会比一个普通手机屏幕看起来更舒服、更爽 。 这是折叠屏很有价值的地方 。

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那么这个时候 , 一个合理的疑问就是 , 为什么需要多层级呢?现在一个屏幕一个层级不是挺好的吗?当然 , 是挺好的 。 但值得注意的是 , 折叠屏与直板手机本来就不是相互排斥的、有你没我的殊死搏斗 , 折叠屏的价值还是在于“可变”二字 , 可以理解为是一种升级 , 它在你需要的时候给你一个选择、一个更好的可能 。 在不需要的时候恢复到你熟悉的状态下 。

华为MateXs在UI上的做法 , 在折叠屏所处的这样一个早期阶段 , 是有着非常重要的探索价值的 。 就像早期对于PC和手机的图形界面的探索一样 , 需要有人提出不同的思路 , 去验证理想和现实相结合的路径 。 华为的思路是不是最优解呢?没人敢下这样的判断 , 但至少可以算上一家之言 。 因为它至少做到了几个尊重:

首先 , 华为基本上尊重了消费者在手机上已经养成的、比较牢固的交互习惯 , 没有在操作方式上做颠覆 , 它可能看起来不fancy , 但是绝对没有学习门槛 。 这点非常关键 。

其次 , 它基本上尊重了人们在GUI上过去总结的经验 , 而且没有把PC或者平板的交互 , 直接简单粗暴地搬过来 , 而是做了一定的结合和整理 。

第三 , 是华为极大地尊重了现在的手机软件生态 。 规避掉了存量APP对折叠屏的潜在适配成本 , 稍作适配即可用 。 可以让更多人 , 在尽可能多的APP里边体验到折叠屏的优势 , 这在当下是一个非常经济 , 而且具有时效性的做法 。 也让华为发起的折叠屏开发者联盟有了更高的落地性 。


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