『火星』人类还没登上火星,桌游圈却把“火星”拆成了碎片( 三 )


本文插图

(图源:BGG)
Jacob将玩家的身份设定为负责火星地球化工作的公司 , 而非国家 , 因此游戏中虽然充满竞争但总体氛围还是偏友好 。 但在后续的扩展中 , 他不断地增加着新的要素 , 金星扩展增加了新的负担和机会 , 而序幕则增加了前面的铺垫 , 殖民和贸易扩展加入了更多的算计和交流 。
虽然背景是未来的火星 , 扩展却在一步步让这一切充满着地球的色彩 。 整个游戏变得复杂但也变得立体 , 随着五扩《动荡》的加入 , 政府这个不能被忽略的背景因素终于来到台前 , 以议会的形式出现 。
至此 , 一个完整的地球在这颗火星上完整重现 , 企业一边忙着改造火星 , 一边还要借助政治的力量换取更多的利益 。 这非常现实 , 同时也和火星三部曲的轨迹极其相似 , 人们从启动火星计划开始 , 逐步让火星变得适宜生存 , 摆脱地球的束缚 , 变成理想国 , 然而地球的崩溃使得火星走上了过去地球的道路 , 在火星黄金时代的背后 , 崩溃的引信被点燃 。
『火星』人类还没登上火星,桌游圈却把“火星”拆成了碎片
本文插图

(图源:BGG)
虽然不知道《Terraforming Mars》后续还会不会继续出扩展 , 但我相信这个游戏除了极佳的游戏机制设计外 , 如此拟真的背景带入也是亮点 。 因此它才能长期排在BGG榜单的前三之中 。 也许下一个扩展增加的要素就会是火星的隐患也说不准 。
说起来 , 选择《殖民火星》这个名字还是相当不错的 , 因为虽然游戏讲的是要将火星地球化 , 但本质上 , 就是一次殖民化运动的翻版 。 瓜分地皮、掠夺资源、移入居民 , 游戏里我们对火星做的一切 , 完美的契合了殖民化的过程 。
『火星』人类还没登上火星,桌游圈却把“火星”拆成了碎片
本文插图

(图源:BGG)
《Ruins of Mars》
完了 , 一切都完了
『火星』人类还没登上火星,桌游圈却把“火星”拆成了碎片
本文插图

(图源:BGG)
好了 , 实际上把这个游戏放在这里并不是那么妥当 , 毕竟《Ruins of Mars》讲述的是未来的地球科学家们在探索火星古文明如何灭绝的一款卡牌游戏(相较于之前三款游戏 , 这款可以说没什么复杂度了) , 而不是如何毁灭被我们改造过的火星 。
『火星』人类还没登上火星,桌游圈却把“火星”拆成了碎片
本文插图

(图源:BGG)
当然 , 如果还像现在折腾地球这样疯狂折腾火星 , 那或许再探索一次新火星文明如何灭绝也不是没可能 。 说起来 , 每一次或者每一种文明的灭绝对后人来说带来的都是无限的神秘 , 我们不去聊那些无法证实的外星文明 , 只说曾经的玛雅文明就是个例子 。
曾经辉煌的玛雅文明在变成废墟后无人知晓 , 但被再次发掘后 , 原有的文字和遗迹在现代人看来都像天书一样难以理解 , 这也是为什么曾经出现过世界末日预言的情况 。 事实上 , 如果现在的地球文明被天灾毁灭 , 未来的地球文明挖掘到我们现在用过的东西或是留下的文字也会是一头雾水 。 那么如何分析这些遗迹就会是最重要的工作了 , 不知道我们未来会留下什么呢 。
『火星』人类还没登上火星,桌游圈却把“火星”拆成了碎片
本文插图

(图源:BGG)
就目前的科技能力来看 , 人类都无法将地球维持在现状 , 将火星变成下一个地球更是遥不可及 。 尽管在很多影视中 , 火星都被当做地球的备份 , 当做人类避难的伊甸园 , 但那终究只是美好的理想 , 那里会有七濑丽娜但不会有吉本多香美 。 如果我们的欲望无法得到控制 , 即使火火星成为人类的新家园 , 那颗干涸了的蓝色行星还会在太空中诉说着过往的一切 。


推荐阅读