『产品运营』互联网产品是培养了用户习惯吗?


对一款互联网产品来说 , 从诞生到砸钱抢占用户资源 , 它究竟是培养用户习惯呢 , 还是解决了用户刚需呢?本文将从多方面展开分析 。
『产品运营』互联网产品是培养了用户习惯吗?
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互联网在前几年非常火 , 国家大力推进互联网+ , 许多风投也看上了互联网+的这块投资 , 一下互联网产品蜂拥而至 。 滴滴、快的、饿了么、美团、瓜子等等互联网产品拔地而起 。 这些互联网产品一开始的模式就是“砸钱” , 几乎模式都差不多 , 说是为了“培养用户习惯” , 那么我们来看看它们是不是培养了用户习惯 。
01 互联网产品的诞生 以外卖软件为例 , 在没有外卖软件之前我们就不定外卖了嘛?不 , 我们是定外卖的 , 如何定外卖?让我们来分析分析没有外卖软件之前与有外卖软件之后的区别 。
【『产品运营』互联网产品是培养了用户习惯吗?】我们以刘明为例 , 设定外卖场景:
1. 外卖场景预设

  1. 刘明需要到他喜欢的美食店收集美食店的外卖电话(或外卖卡片) , 不同美食店需要收集不同电话(或外卖卡片);
  2. 由于大多数外卖是不收“跑腿费”的 , 刘明还需要自制一个“外卖本” , 记录哪些美食店在多少份或者多少钱起送;
  3. 刘明打电话订餐后开始等待 , 他有可能可以等到他的外卖 , 也可能等不到 。 为什么这种不确定因素大 , 因为这全在于美食店 。 如果美食店过于忙碌(或者掉单) , 可以完全不送 。
  4. 如果刘明点的外卖送到 , 自然能解决自己饥饿的需求 。 如果刘明点的外卖没到 , 他除了饥饿和生气 , 没有其他办法对店家做出什么 。

2. 产品诞生解决了什么
  1. 首先刘明不需要再到处去收集这些美食店的电话(或外卖卡片) , 他只需要通过互联网平台就能找到自己所需的美食 。
  2. 不需要自制“外卖本” , 系统会帮他计算价格 , 定多少会起送 。
  3. 订餐后他能等到他的外卖 , 并且知道他能在多久收到外卖 。 如果美食店无法制作 , 或者外卖延迟送达 , 他都会收到电话 , 说明无法送达的情况 。 他可以继续选择其他的外卖 。
  4. 解决饥饿的需求下 , 他还可以对这次服务(包括美食店和外卖员)进行评价 。 解决了他的满意度 。
解决了用户的外卖刚需问题 , 这仅仅只是产品的第一步 。 文章开头说过 , 很多互联网产品开始都是“砸钱” , 这种方式其实是为了抢占用户资源 。
02 抢占用户资源 抢占用户资源也可以叫用户引流 , 在当今激烈的互联网竞争下 , 必须要通过一些方法或方式对用户进行引流 , 让用户习惯于使用我们的产品 , 当用户习惯于某个产品 , 他会用习惯的方式不断使用产品 , 不会有哪个产品只是做一锤子买卖 , 而是要持续用户的活跃度 。
所以需要有方法的引流用户 , 引流用户的两个方法:
1. 奖金刺激 在利益的趋势下 , 用户量会上涨 , 积极度也会增加 。 外卖平台开始推广的时候 , 赠送大量的优惠券 , 用户甚至免费就能吃到外卖 , 对于用户来说 , 这是极大的诱惑 。 当一个人能吃到免费的外卖时 , 那么以他为核心的活动群体都会知道有免费外卖 , 大家纷纷下载订购外卖 。
2. 丰富活动 单单只靠“砸钱”的模式是无法持久下去的 , 毕竟建设/运营平台是需要大量的资金的 。 这时可以丰富活动来持续引流或持续使用 。
例如:每下一单就能收集一张卡片 , 集齐5张卡片又能免单 。 诸如此类的方式 , 不断“引诱”用户持续使用 , 让用户形成一种习惯 , 习惯到 , 当我们饿了的时候 , 想到的就是互联网+外卖 。
03 培养用户的互联网交互习惯 在创造了产品 , 又引流了用户 , 如何让用户习惯并持续的使用产品?我们需要做的就是培养用户的互联网交互习惯 。


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