「美股研究社」亚马逊生意如日中天,机构和媒体是怎么看的?( 二 )


不过 , 在2019年第四季度 , AWS的利润已经占据了整个亚马逊利润的一半 。 这种情况 , 既可以说明是亚马逊的云业务竞争优势正逐步增强 , 但另一个角度也可以理解为亚马逊非云业务的利润空间正在变小 。 透过亚马逊第四季度的财报 , 在一定时间内 , 凭借着AWS业务的强劲增长 , 只要亚马逊整体的情况保持增长 , 纵然非云业务的利润无法大规模提升 , 亚马逊也会深受投资者们的拥簇 。 但伴随着绝对能出现是AWS业务增速放缓 , 如果亚马逊也无法在非云业务利润和营收方面给予投资人太多的信心 , 这也将给亚马逊的发展带来不小的隐患 。
德意志银行:AWS今年的销售工作将受阻 , 下调目标价至2400美元
德意志银行分析师Lloyd Walmsley将亚马逊股价目标从2,400美元下调至2,300美元 , 并维持买入评级 。 这位分析师下调了对网络服务的预期 , 但在与Jungle Scout首席执行长进行专家电话沟通后上调了对亚马逊零售业务的预期 。 该公司首席执行长表示 , 第三季度在线零售业务的增长速度较原计划提前了10%-20% 。 分析师认为 , AWS较为保守的观点在一定程度上抵消了对零售业较为乐观的看法 。 AWS的分析师认为 , 由于缺少会议和整体封锁环境 , 今年的销售工作受到阻碍 , 可能会推迟一些云迁移 。
奥本海默:消费者需求正达到创记录水平 , 市场份额增长仍将延续
奥本海默(Oppenheimer)分析师Jason Helfstein将亚马逊的股票评级维持在增持 , 目标价为2400美元 。 他表示 , covid19正在推动对必需品的广泛需求 , 同时“社交距离”和“即时避险”项目增加了电子商务的使用 。 虽然有些商品的配送时间变长了 , 杂货店的配送能力也受到了限制 , 但Helfstein认为 , 亚马逊的消费者需求正达到创纪录水平 , 市场份额的增长可能仍将延续 。
二、媒体是怎么看的?
腾讯科技:亚马逊大力进军视频游戏领域 , 准备推出原创游戏和云游戏平台
4月3日消息 , 据外媒报道 , 亚马逊在主宰数字娱乐领域的战役中开辟了一条新的战线 , 正在投资数亿美元成为领先的视频游戏开发商和发行商 。 这家互联网巨头表示 , 在几次因新型冠状病毒疫情蔓延导致推迟之后 , 该公司打算在5月份发布其第一款原创大预算游戏 , 一款雄心勃勃的科幻类射击游戏 , 名为《Crucible》 。 与此同时 , 亚马逊还在开发代号为Project Tempo的云游戏平台 。 该公司也在开发新的休闲游戏 , 通过其流行的Twitch流媒体服务 , 直播主持人可以直播打游戏的过程 , 并与观众实时分享 。
这是亚马逊自过去十年成为流媒体系列剧和电影的主要制片商以来 , 在原创娱乐领域最重大的投资 。 亚马逊还瞄准了谷歌和微软等战略竞争对手 , 这些公司已经扩大了视频游戏产品的供应 。 预计2020年 , 游戏收入将超过1600亿美元 , 使这项业务的规模是全球唱片行业(约190亿美元)和全球电影票房(约430亿美元)总和的两倍多 。 现在 , 随着世界上大部分地区民众都呆在家里应对新型冠状病毒疫情 , 视频游戏变得更加流行 。
更深远的是亚马逊的云游戏项目Project Tempo 。 通常 , 为视频游戏提供支持所需的计算是在玩家拥有的游戏机、计算机或移动设备上执行的 。 但是有了云服务 , 这个过程就会在公司的数据中心进行 。 这可以让用户在更便宜的设备上玩游戏 , 而不需要下载 。 谷歌去年推出了第一款云游戏服务Stadia 。 图形芯片巨头英伟达在2月份推出了云游戏平台GeForce Now 。 微软正在开发Project XCloud , 这是它自己的云游戏版本 。 游戏高管和分析人士怀疑 , 亚马逊也正在开发自己的云游戏服务 。 熟悉Project Tempo的人士表示 , 该公司曾希望在今年推出早期版本 , 但由于新型冠状病毒疫情的干扰 , 该版本可能会推迟到2021年发布 。
智通财经:亚马逊多头看涨 , 但这两点问题不可忽视


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