[微软]微软公布Xbox Series X完整配置:就等游戏了

压力来到了PS5这边 。
微软几个月前发布了次世代主机Xbox Series X , 不过关于这款主机的完整配置和细节依然是个迷 。昨日晚上微软和玩家们分享了Xbox Series X的完整配置 , 一起来看看吧 。
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微软表示:下一代Xbox由三个主要特征定义:功率 , 速度和兼容性 。
让我们看一下Xbox Series X提供这三个标志性的功能和技术 。
Xbox Series X产品总监Jason Ronald表示:“ Xbox Series X将大大提高GPU性能 , 并继续通过硬件加速射线追踪等新功能来重新定义和提高图形的艺术水平 。我们不相信这一代将仅由图形或分辨率来定义 。”
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【[微软]微软公布Xbox Series X完整配置:就等游戏了】团队知道他们需要构建下一代主机 , 该主机可以以60 fps的速度以4K画质运行游戏 , 而不会对开发人员造成任何影响 。他们还挑战自己 , 以提供曾经在游戏机上无法实现的性能水平 , 包括为最苛刻和最具竞争力的游戏提供高达120 fps的支持 。
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为了满足这些需求 , 团队加强了与芯片制造商AMD的长期合作关系 , AMD于15年前开始与Xbox团队合作开发Xbox360 。
由于专注于变革性设计和性能提升 , 对于开发人员来说 , 主机最终成为了技术创新的游乐场 。这在很大程度上归功于定制处理器的功能 , 该处理器由8核AMD Zen 2 CPU和RDNA 2级GPU提供支持 。
我们来看看基本配置:
基于AMD Zen 2定制的3.8GHz八核处理器 , 7nm制程;
基于AMD RDNA 2架构定制的1.825GHz 显卡 , 12 TFLOPS浮点算力;
16G GDDR6内存 , 内存带宽10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s ;
1TB定制NVME SSD固态硬盘 , 可扩展同性能的外置储存卡以及USB 3.2外置硬盘;
4K蓝光光驱;
支持4K 60fps规格 , 最高可支持至120fps;
其余还有DXR光线追踪、硬件解压缩、VRR可变刷新率等支持 。
这些强大的配置将为一系列的新游戏保驾护航 , 而微软在一个视频演示中还对比了Xbox Series X和上代产品的加载速度对比 , 无疑新主机进入游戏内的时间要短很多 。


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