『游研社』那些试图提供“绝对自由”的网游们都怎样了?( 三 )


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《Decentraland》中的中国项目“自由之城”
在理论上 , 在这样的世界中很有可能出现贫富差距激增的情况 , 当贫富差距过大会引起底层人民的反抗推倒资产阶级 。
然而在这款游戏中暴力反抗是做不到的 , 而所有权也无法因抢夺而更改 。 这样的世界会变成什么样子 , 没有人能够预测 。
无政府资本主义中的自由本是一种幻想 , 而《Decentraland》却提供了一个理想环境 , 也许能够实现一种虚拟的自由 , 成为人类社会的试验田 。
『游研社』那些试图提供“绝对自由”的网游们都怎样了?
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但这种自由的游戏真的是玩家感兴趣的吗?
《尼尔》的制作人横尾太郎曾说 , 在游戏中给玩家很多自由并不等于能让玩家“感觉到自由” , 他认为让玩家感受到自由首先要让玩家感受到一个边界 , 然后再让人们突破那个边界 , 这样就会感觉很自由 。
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困在牢房里的人 , 认为院子里就是自由 。 被困在院子里的人 , 认为外面就是自由 。 而在最外面的人 , 他们其实并不是在寻找自由 , 反而是在努力的寻找墙 。
去中心化要去除的就是这堵看不见的墙 , 可问题是绝大多数人还待在院子里 。
今年的2月20 , 酝酿了多年的《Decentraland》终于正式对外开放 , 然而游戏中的景象却与之前的人气并不相符 。 官方特别举办了在游戏里寻宝的活动 , 赠送虚拟币、饰品或者实物奖励 , 才只取得了1.2万在线用户的成绩 。
游戏里也是百废待兴 , 进入游戏感觉进了公园 , 能够看到一些Low-poly风格的景观和建筑 , 每走几步 , 周围的景色都会发生巨大的改变 , 各种叫不出名字的东西集合在一起产生了极强的怪异感 , 确实是未来的感觉 。 但这些建筑并没有实际的功能 , 仅供观赏 。
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在博物馆区 , 有不少主题博物馆 , 展示着一些艺术家的绘画和雕塑作品 , 显得有些冷清 。
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《InfinityEngine》是游戏内为数不多可玩的小游戏 , 玩家扮演一个控工 , 在美国的西部挖矿 , 然后乘坐火车将矿运送到目的地 , 中间还要对付土匪的攻击 。 整个游戏的质感十分复古 , 有Flash年代的感觉 。
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ChateauSatoshi是游戏里的第一家赌场 , 里面摆了几台自动赌博机供人们挥霍钱财 , 但也并没有什么特殊之处 。
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整个游戏里见不到一个人 , 像是一个偏僻角落里兴建的景区 , 所有东西都在机械的运转着 , 期盼着游客的到来 。
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虽然现在《Decentraland》还是一片荒凉之地 , 但它却有巨大的潜力 。 很多人会告诉你 , 等到以后人多了 , 这里一定会火爆起来 , 地价也会跟着水涨船高 。
至少游戏中的土地持者这么认为的 , 他们必须这么认为 。
这些人多数并不是游戏玩家 , 而是区块链的信奉者 , 而是虚拟货币的投资者 。 他们深知虚拟货币之所以有价值 , 是因为大家都相信它有价值 , 而区块链游戏也是如此 。
自从区块链成为了热词后 , 他们希望人们能相信区块链游戏的潜力 。
之前出现过几个爆红的区块链游戏 , 《CryptoKitties》让玩家可以花钱拥有一只长相奇怪、不可复制的猫 。 《CryptoCountries》让玩家可以花钱拥有一个“国家” 。
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这些游戏一定要让玩家拥有些什么 , 因为只有这样才能让区块链和游戏搭上边 , 而在《Decentraland》里 , 你拥有的是土地 , 是去中心化 , 是自由 。


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