##《女神异闻录5R》评测:日式RPG的集大成之作( 四 )


画面UI与音乐
最后要说的就是《女神异闻录5》最受赞誉的画面UI和音乐了 , 在玩《P5》之前 , 我从来没觉得一款游戏的画面和UI会成为这么大的加分项 , 但《P5》却让独具一格的画面和UI成为了整部游戏的灵魂 。
就像之前《女神异闻录3》的蓝色风格和《女神异闻录4》的黄色风格一样 , 《女神异闻录5》选择了红色作为主色调 , 鲜明的颜色对比也一定程度上象征了游戏的主题 , 评测君自己对美术的认知比较有限 , 但能做到将如此富有冲击性的明亮色彩和尽显张力的大画面UI设计统筹得毫无违和感 , 让玩家完全感受不到任何混乱无序 , 反而格外突出主题 , 真的是充分显现了设计者的功力 。
##《女神异闻录5R》评测:日式RPG的集大成之作
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评测君曾经看到过一篇详细分析《P5》UI界面的文章 , 看似夸张的UI实际上暗含了"视觉引导线" , 从颜色对比 , 到黑白比例 , 一切都是Atlus艺术总监兼首席设计师须藤正喜精心设计的结果 。就算你对《P5》这款游戏没兴趣 , 也会被这个青春潮流极具魅力的UI设计所吸引 。这个张力十足变化迅速的UI似乎也给慢节奏的日常和战斗按下了加速键 , 可以说一定程度上奠定了《P5》的成功 。
而说道音乐 , 可能会有玩家认为《女神异闻录》系列最好的音乐都给了四代 , 但《P5》的以你月也仍然有自己的魔力 。从迷幻诡谲的电子乐 , 到律动十足的Funk , 再到热烈繁复的Jazz , 从日常的轻松愉快 , 到战斗中的急促紧张 , 在不同的场景都有恰到好处的音乐把氛围烘托到极致 , 音乐对整体体验的贡献绝对不逊于UI的加成 。同时游戏的声优阵容更是极度豪华 , 从中二帝王福山润 , 到业界劳模大谷育江 , 从萝莉专精悠木碧 , 到最穷皇帝杉田智和 , 甚至咖啡店老爹都是中田让治配音 。所有这些共同为玩家献上了一场听觉盛宴 。
除了这些 , 《P5》还有很多有趣的内容 , 比如面具合成系统 , 取材于现实的建筑场景 , 都十分值得夸赞 。但同样作为一款游戏 , 它也很难让所有玩家满意 , JRPG的剧情冗长文字拖沓这类传统问题都让玩家在游戏进程中总想按下快进 。不过这些都不影响《女神异闻录5》成为近些年来最出色的JRPG游戏 , 100小时的体量 , 复杂的迷宫和丰富的养成 , 都让它足够优秀 , 足够吸引玩家 。
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说了这么多 , 咱们回到开头的问题:对Switch玩家来说 , 想玩《P5S》需要先了解《P5》吗?评测君认为还是需要的 。毕竟《P5S》和《P5》一脉相承 , 如果不熟悉人物和剧情还是会严重削弱代入感 。那要是没有PS4该怎么办去了解呢?还是前面说的 , 动画是个很不错的方式 , 可以便于了解剧情和关键点 。而《P5S》本身虽然是一款无双动作游戏 , 但很多系统设计还是源于《P5》原作 , 所以最后好还是真正上手过《P5》才更好理解 。对于没有玩过《P5》的小伙伴们来说 , 评测君推荐直接体验《P5R》 , 完整的内容 , 更丰富的剧情和打磨得更精细的战斗系统 , 即使你不是JRPG爱好者也可以轻松融入这个氛围 。而对于已经玩过《P5》的小伙伴们……还愣着干嘛 , 《女神异闻录5》天下第一啊!
可能更多的玩家还是在期待《P5》的本体甚至《P5R》登陆Swtich平台 , 评测君也认为《P5》和Switch也有着极佳的相性 , 毕竟坐在家里探索四五个小时的迷宫总不如捧在手心自由自在掌握进度来的舒服 。而不久前Atlus也发布了调查问卷来询问玩家对于NS游戏的移植需求 。对于此事Atlus表示:永远不要放弃希望 , 你们想要什么就说 , 如果你们不让我们知道它 , 我们就永远不会去做了 。所以说《P5》到底会不会移植 , 还是让时间给我们答案吧 。


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