#魔兽世界#魔兽世界:9.0会落实“等级压缩”吗,简单分析一下压缩等级的好处


#魔兽世界#魔兽世界:9.0会落实“等级压缩”吗,简单分析一下压缩等级的好处
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#魔兽世界#魔兽世界:9.0会落实“等级压缩”吗,简单分析一下压缩等级的好处
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#魔兽世界#魔兽世界:9.0会落实“等级压缩”吗,简单分析一下压缩等级的好处
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各位伙伴大家好 , 我是扶鳐 。 当前的魔兽世界正运行着8.3版本 , 如果你没有拉下版本进度 , 那么本周你身上的披风等级应为15级 , 与此同时 , 还将在15级原属性基础上额外加持“3”点的腐蚀抗性 。
正式服的伙伴都应知道 , 魔兽世界正式服最高等级为120级 , 虽说暴雪一再弱化了升级难度 , 但这个等级的高度 , 乍一听还是蛮吓人的 , 所以问题来了 , 下一版本是继续120+ , 还是反手来个转生制呢?
不出意外的话 , 8.3应为魔兽世界8字头的最后一个版本 , 未来不会再出什么8.35或是8.40 , 而9字头版本将是一个全新的纪元 , 所以 , 玩法上既要于8字头区分 , 等级方面也得必须发生改变 。
这叫“避重” , 简单举个例子就是你去商场买衣服或是鞋子 , 是压箱货还是最新款 , 明眼人一下子就能看出来 , 而且 , 游戏这东西跟衣服鞋子这类商品很像 , 没人愿意“怀旧” , 都愿意紧踩最前沿 。
有些伙伴一定会跳出来喊一句“你胡说 , 怀旧服怎么就那么多人玩?那不是怀旧是什么?” , 是不是怀旧大家心里都有数 , 但我说 , 真正喜欢魔兽的人 , 绝不会口口声声喊着什么“怀旧”理念 , 为什么?
就好比自己的配偶一样 , 如果把60级的时候比作配偶的20+ , 把120级的时候比作配偶40+ , 我指的是年龄 , 一个口口声声喊着“我爱你的20岁不爱你的40岁” , 你能说这是真爱?怕不是笑掉大牙 。
回归正题 , 这120级听起来吓人是真的 , 如果在9.0再开放新的等级上限 , 比如130或是更高 , 这魔兽世界多少都会带上一股子的“私服味道” , 所以 , 这个等级必须得压下去 , 而且好处绝对不少;
好处1:可以让新手玩家更好地融入魔兽世界
满级只是一个新的开始 , 所以 , 不能将等级门槛设的过高 , 即便是视觉的高也不要存在 。 比如新手小白可能会问“魔兽最高级多少级啊?” , 回答“60”或是“120”赋予的感受绝对不一样 。
前者会显得很平易 , 很温和 , 而后者 , 会给新手一种“当头一棒”的感觉 。 任何一款游戏都需要新鲜血液 , 魔兽世界更是如此 。
好处2:赋予老玩家“返老还童”的神奇体验
触景生情也好 , 静生思绪也罢 , 总而言之 , 我们应将这种魔兽世界不需要的情绪给消除掉 , 或者最大限度地弱化!
许多老玩家都会说“想当年 , 我上大学的时候 , 跟伙伴们一起开荒这个 , 开荒那个 , 那个时候才是真的魔兽世界 , 再看看现在 , 就知道装等 , 就知道车队 , 巴拉巴拉……” 。
而这一切的开头 , 可能仅仅是因为他看了一眼“角色等级” 。 而将角色等级概念弱化的最直接做法就是降级 , 比如降到“60”级 , 他一看 , 又回到了本初 , 即便不是本初 , 但前后一对比也形成不了思绪 。
好处3:弱化怀旧服存在感
一款游戏的玩家群体是固定的 , 在达到峰值之后的日子里只可能变少不可能变多 , 这叫“熵增定律” , 世间万物皆遵循此道 , 所以 , 即便如魔兽世界这么高大上的游戏 , 也会逐年变得落寞 , 这很正常 。
这不是问题 , 问题是如何让这个结果得到最大限度的延缓 , 20年凉了跟200年凉了 , 结果都是一样的但过程却大相径庭 , 而且很大程度上 , 玩家需要的是过程而不是结果 , 这跟你我降临这个世界没有区别 。


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