#魔兽世界#魔兽世界:9.0会落实“等级压缩”吗,简单分析一下压缩等级的好处( 二 )


去年 , 怀旧服上线了 , 你说暴雪愿意吗?当然不愿意!但没办法 , 因为部分玩家“需要” , 口口声声喊着不开就不玩 , 而为了维护玩家群体数量 , 暴雪只能做出让步 , 同意了怀旧服上线 。
是很热闹 , 动不动就能排起几千上万的长队!可人哪来的?不用想 , 自然是从正式服哪里引来的 , 真正的新玩家可以说少一又少 , 你可以说大家是为了弥补缺少 , 也可以想是为了逗点Q儿花 , 总之那阵子的正式服 , 真的是门可罗雀 。
如此一来 , 主客是不是颠倒了 , 这要是这样 , 那还请程序员干嘛?还请美工干嘛?还费劲巴力地挖故事线干嘛?直接“怀旧服服务器”无限拓展不就OK了吗?人多就开新服 , 人少就合区 , 岂不爽歪歪?
听起来有点像页游!但暴雪还真就不是这类公司 , 人家注重的是品牌效应 , 砸招牌的事儿人机不干 , 人家要长线儿发展 , 可说一千道一万 , 怀旧服引流了正式服的玩家 , 这是真的 , 怎么办?
新版本9.0一上线就直接关掉怀旧服服务器吗?暴雪才没那么傻 , 那么做不就得罪玩家了嘛!换个方式 , 比如将“9.0”版本弄成“怀旧服高配”如何?
同样都是60级上限 , 但正式服这边玩法多啊 , 而且魔兽世界这东西 , 可以肝但不用氪 , 经济方面等于零门槛 , 你要有台CPU不错的电脑 , 随便练个专业就什么都有了 , 对吧?
如果怀旧服那边的人还不回来怎么办?那就换个方式 , 比如收拾“工作室” , 收拾“金团” , 收拾“脚本”收拾各种不文明的游戏行为 , 工作室金团的定义我自己下 , 放心 , 我一百种合适的理由收拾你 。
有的玩家会问“为什么非要将玩家往正式服里赶?” , 一句话“正式服的可消费渠道多” 。
关于玩家比较关注的几个问题 , 简单做个猜想;
问题1:为什么不落实“点卡/月卡双卡制”(后者包含季卡还有年卡)?
我是这么理解的 , 技术难度上落实“双卡制”不是什么问题 , 就比如“梦幻西游” , 就是双卡制度 , 但你要这样想啊 , 你连一个月几十块都要斤斤计较 , 你能产生多大的消费呢?
不知道伙伴们接没接触过这样的现象 , 某些手游的首个内置关卡(不充钱过不去) , 它只要你“充1块”就能顺利过关 , 这个关 , 可能是提升武器等级的消耗品 , 也可能是进入某个必去场景的必要条件 。为什么是“1块” , 因为人人都有 , 而且如果游戏玩家的群体基数大 , 一块能能让游戏公司收的盆满钵满 , 还有一个更重要的缘由 , 那就是筛选过滤玩家 , 还是那句话 , 程序员也得吃饭 , 你一块都舍不得还指望你干嘛?
问题2:为什么不设“平行服务器”?
所谓的“平行服务器”就是一个版本一个服务器 , 玩家爱玩哪个版本就去哪个 。 那么问题来了 , 怎么叫好玩什么叫不好玩?这不牵涉到一个“对比”理念嘛!
肉比米饭香 , 我让你只吃肉不吃米饭 , 让你天天吃 , 吃一辈子 , 你还知道“香”的概念吗?再有 , 魔兽世界的所有版本是由“故事线”相连的 , 玩魔兽 , 如果只体验等级还有装备 , 那就太无趣了 。
【#魔兽世界#魔兽世界:9.0会落实“等级压缩”吗,简单分析一下压缩等级的好处】最后 , 这种设计实施起来很麻烦 , 维护起来更麻烦 , 总之是很讨厌的存在 。 最后想说的是 , 以上只是猜想 , 新版本会不会压缩等级 , 还得以正式服为准 。 好啦 , 就聊到这里 , 明天接着聊 , BYE~


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