『手机大魔王』iPhone这十年在传感器上的发展( 五 )


更好的图像传感器
iPhone6/6Plus采用了新的图像传感器 , 拍照效果更好 。 比如采用了一种叫做FocusPixels(相位检测自动对焦)的技术 , 可以使对焦速度更快 。 具体技术细节我也不懂 , 据说早就在单反相机上成熟应用 , 手机上应用的还比较少 。
『手机大魔王』iPhone这十年在传感器上的发展
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iPhone6Plus还增加了光学防抖 , 直接感受就是拍出来的照片在略微抖动的情况还会比较清晰 。 其基本原理是这样的:人拍照时相机抖动的话 , 等于同一物体 , 投射到了不同图像传感器的像素上 。 那么通过陀螺仪 , 监测到抖动的加速度情况 , 进而计算出位移情况 , 将摄像头向相反的方向移动 , 就实现了去除抖动带来的影响 。 当然 , 为了实现这一点 , iPhone6Plus的摄像头不只是能够前后伸缩 , 还能够上下左右移动 。
『手机大魔王』iPhone这十年在传感器上的发展
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九、iPhone6S/6SPlus(2015)
压力传感器(3DTouch)
iPhone6S增加了屏幕压力传感器 , 能够采集到按压力度 , 这样在交互上可以玩出新花样来 。 屏幕能够感知到手按压的力度 , 但人并不会感受到屏幕真的被按压下去了 。 为了给人以反馈 , 内部增加了一个叫TAPTICEngine的设备 , 根据压力 , 会产生振动 , 这样人就能感受到按压了 。 但目前来看 , 这一功能的应用并不是特别广泛 。
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500万像素前置摄像头
前置摄像头都500万像素了 。
1200万像素摄像头
后置摄像头升级到了1200万 , 光感更好 。
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在今年初 , 苹果还发布了iPhoneSE , 主要是迎合喜欢小屏幕的客户 。 外观上就是iPhone5S的翻版 , 配置上更接近iPhone6S , 如摄像头是1200万像素的 , 只是没有3DTouch功能 。 没有太多可说的地方 , 直接跳过 。
十、iPhone7/7Plus(2016)
非机械按压Home键
iPhone将Home键换成了非机械按压式的 , 如果你按着没感觉 , 是不是很不爽?所以苹果把在实现3DTouch所用到的TAPTICEngine振动器加大 , 按压的时候振动一下 , 给你一种错觉 , 按键按压下去了 。 有了这种方式 , 一是不容易损坏(有人担忧按键是不会坏了 , 振动器是不是更容易坏了?) , 二是防水性更好 , 三是在玩游戏的时候 , 可以采用振动反馈 , 想象一下振动手柄 。
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700万像素前置摄像头
前置摄像头都升级到了700万像素 。
更好的摄像头
采用更快速的图像传感器 , 拍照更快了 。 并且在iPhone7上 , 也增加了只有在Plus系列才有的光学防抖 。
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闪烁传感器(Flickersensor)
我们平时用的电灯之类的 , 都是交流电人造光 , 看着光线很稳定 , 实际是在不断的闪烁 。 这样在拍照时 , 因为图像传感器是一行行采集的图像 , 这样不同行采到的人造光影响可能就不一样 , 会导致拍出来的照片色彩不均 。 于是苹果增加了一个闪烁传感器 , 不断采集到光线情况 , 这样在图像处理时 , 就可以进行修正 。 闪烁传感器应该是和图像传感器放在一起的一块芯片 , 获取光线应该就是通过镜头 , 这点还有待确认 。
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双摄像头


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