为啥英雄联盟那么有吸引力
易上手,难精通。多英雄,需收集。强对抗,入电竞。好兄弟,五人黑。多少次打完首胜就睡了的豪言成为通宵的借口。。。
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谢邀~最近真是太喜欢用电脑答题了!以下观点仅代表个人。对于一个从小就喜欢打游戏的妹子来说,每次出来一个新游戏,就算不玩,也是得了解一下的。说到LOL,我就必须得扯点犊子,不喜欢看的人直接跳最后看结论吧~我高三那年,跟一个师兄打倩女幽魂,作为一个网恋小能手,师兄和小师妹之间,肯定有些暧昧的时候,也曾通宵刷副本,让他带我升级。像倩女幽魂这类游戏,虽然有很多好玩的任务,但脱离不了打怪升级,等到时间久了,要氪金换好装备的时候,难免觉得没有意思。后来我毕业了,去打洛奇英雄传。这一款韩国出的动作角色扮演类网游,丝毫不比什么单机巨制鬼泣的画面和打击感差,人物角色多种多样,主线剧情丰富,画面精美,虽然也是打怪升级,可是需要的操作甩出同类网游N倍。如果不是世纪天成这个渣渣代理的话,这游戏完全有可能与Dota和LOL比肩。再后来,偶然一天师兄跟我聊天,叫我去玩LOL。当时这个游戏已经非常火了,大概那时候是S2。我就去网上搜了一下,发现画面巨丑,完全无法打动我的少女心。2013年4月份我去找男朋友,在火车站转站的网吧里,我第一次因为好奇进入了LOL。先开始的是新手教程,寒冰射手。我什么都不记得,我就记得一个女声告诉我,击杀小兵获得金钱,最终任务是推掉对面水晶。“原来是坦克大战,没求意思。”——这是我当时心里的想法。同年的6月份,我劈腿喜欢上了一个男生,网恋的。他说他在玩LOL,我为了能离他近一点儿,去找对面宿舍的男同学借了硬盘,安装了LOL。这时候是S3赛季,至此开始了我3年的超(keng)神(bi)之路。我玩的第一个英雄是盖伦,跟我喜欢的那个男生和他的朋友一起开黑。那时候我不知道什么叫出装,于是我裸奔了。队友说,你怎么不出装?我说我刚玩,不会出装。他们就说,你买红宝石吧,买6个就神装了。天真的我相信了……后来慢慢的,我觉得LOL比男朋友好玩多了,在3年里,我换了3个男朋友,每一个都会玩LOL,不会玩的我几乎不考虑,当然这肯定是有点本末倒置了。我一个从来不进网吧的人为了LOL进了多次网吧,一个从来不在游戏里花钱的人买了皮肤。有时候我不禁在想,LOL为什么会有这么大的魔力呢?回到答主的问题。1、5V5对战模式新颖。
从未接触过这种5V5模式的我,一下就被吸引住了。那时候我玩,很多局都没有打野,就是212的模式。2、英雄选择多样,不局限。
129个英雄,虽然你要凑钱用金币买,但总不可能129个英雄你都会吧?一个钻石分段的人,有20个能拿出手的英雄就很不错了,精通的有3、5个也很厉害了。况且现在特权网吧全英雄,很大程度上解决了这个问题。3、对线期趣味性高。
上中下三路,每一路的对线英雄类型都不一样,所需要的技巧,注意的事项也不一样。ban pick的时候你需要根据对手来选择英雄,打出counter,这些都是非竞技游戏没有的。一般的网游,你只需要跟电脑打,跟boss打,但是LOL和Dota这类游戏,你的对手也是人,也许会比你强,这些都大大的增加了对线期的趣味性。4、局势多变,你永远不知道下一秒会发生什么。
普通网游,装备上的差距几乎决定了胜负,你们是否团灭,我不否认在魔兽这样的网游里也有很出色的队长带领并不是很强力的队友通过难度高的副本,但是装备差了还真是不行。而LOL不是这样,就算你是优势,也不代表你稳赢,多少局浪输我都不想解释了,B站著名的那一场“那万一赢了呢”(热血少女差点看哭)就是个最好的例子。LOL的最好玩的地方也在这儿。5、完全可以不花钱哟~
有人说,LOL不公平,其实我觉得算公平了。你花再多的钱,也不代表你就能稳操胜券。符文必须用金币买,符文页可以用钱买,但是LOL这个游戏更加胜在对英雄的理解上,赢在细节上,符文固然是细节的一个方面,白金以下,很少有人注意符文的。你打到了钻石以上的高分局,符文的优势才会慢慢的显现出来。高手之间的对决,往往一丝血就能分出胜负,但在低分段,很少很少出现因为符文碾压对面的情况。不要跟我撕全英雄不免费的问题哦~给你129个英雄你能保证把把排位都用不一样的么?6、朋友
要我说,这是LOL最最吸引我的一部分了。一个人超神了,凯瑞了,真的感觉不到太大喜悦,可是跟朋友和男朋友在一起玩的时候,一个亮点的走位他们也能说一句666,那种被同伴认可的感觉真好啊!就算你坑了,朋友也会说,没关系,游戏嘛~而不是像路人那样喷你。有朋友,才能在LOL这条路上走得更远,也更开心!*7、妹子有特权我会说?(这条我是扯淡的)
呼,写了好久呀,去工作咯~不给赞我就再也不认真答题了,哼。么么哒。
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小伙子我这么跟你说,英雄联盟有一套良好的操作用户体系是第一位的但是还有一点的不可忽视的是他这个游戏中存在一种心理影响,因为我就是从这种影响里面走出来了所以我有切身体会。我把这种心理影响称为赌徒心理,人的一种胜利的快感,一种碾压对手的愉悦感,一种对翻盘的成就感,一种失败的不甘心的挫败感。一种站在别人之上的自我满足感与被认同感,但是这一切都可以从来一次。所以所有的一切综合一个欲望漩涡,推动玩家一场又一场进行游戏。当这个漩涡开始慢慢旋转的时候一切都是正常的,但是这个漩涡变得越来越快,越来越大就会对人造成一种几乎不可逆的影响。固执,自大,暴躁,这些人性的缺点会被一点点放大,最终人的大脑停止深度思考,只会停留在浅层次思考的时候。一个另类的赌徒就诞生了。倚靠这种我明明很厉害,但是我还是输了,一定是xxx(可以是任何人,任何物体,事物)的原因,然后原因归咎于他人,继续开了。准备下一局满足自己的欲望。
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不知道。女生一枚。对英雄联盟的记忆大概就是,高中的时候,每周五下午只上三节课。然后,文科班,八个男生,有七个都要去打英雄联盟。晚自习一定会踩点到,然后晚读30分钟会埋在桌底匆匆把粉吃完,还要提防老班进来抓包。边吃还要边吐槽队友多么不给力,,坐在他们身边三年,耳朵里都是抢人头上白金,,虽然到现在还不太懂。我好像跑题了。才发现自己眼角一直都是笑意。青春呐。
【为啥英雄联盟那么有吸引力】
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因为你没事干,只能在游戏上花费时间了。除非你立志成一代电竞明星
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没有传统网游的不平衡性 易上手 宣传广 不用充值也能玩的很开心
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一开始看到别人玩英雄联盟会感觉这个游戏很复杂,什么出装之类的需要技巧,但是当你尝试玩之后,你很有可能被胜利的感觉所吸引,更有可能因为失败而感觉恼怒。其中胜利的成就感,让人感觉很真实很舒服,因为可以和真人互动对打,但是被对面压着打的感受也很真实,很不甘,但又往往回天乏力。每次游戏都是从零开始,考验技术,考验运气。种种感受,比从现实生活来的更多更容易更深刻。
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1 作为一款游戏,英雄联盟本身很耐玩,本人也觉得很有意思。2 英雄联盟不是一个人的游戏,也不是单机游戏,这意味着它需要多人的配合,这就意味着玩家之间有很多交流,从而拉近了玩家之间的关系。3 英雄联盟的玩家数量非常之多,如果在这样多的玩家中脱颖而出,无疑是证明自己的好机会,而且皮肤系统也是一大证明身份的机会。总而言之游戏本身的可玩度和玩家的虚荣心是lol成功的两大因素 当然TX的经营也是很大的因素啦
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脑残何止千千万,更何况是在人口大国
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