oled屏幕:2020年手机上那些“用了就回不去”的技术——绝不是徒增功耗


oled屏幕:2020年手机上那些“用了就回不去”的技术——绝不是徒增功耗
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智能手机可以说是最近十年来发展最快电子消费品行业 。 时至2020年 , 智能手机市场竞争日益激烈 。 大鱼吃小鱼现象也日趋明显 。
这种情况也倒逼了手机厂商们的新技术研发力度 。 从外观设计、系统、UI设计、拍照功能上尽力寻求差异化 。 偶尔也会隔空与“友商”互喷口水 。 于是我们经常在社交网络上看到A商家说B商家是“徒增功耗” , B商家喷A商家是方向错了 。 甚至还有人用上形声字来形容自家产品和友商产品的区别 , 比如:“哒哒哒”和“嗡嗡嗡”之类的 。
很明显 , 商家们很多时候都是为了改变而改变:我不改变外观 , 出个“新技术” 。 怎么让消费者来买单买我的新产品呢?于是这几年中 , 的确是出现了许多“徒增功耗”的设计:比如药丸双挖孔屏 , 比如凑数副摄 , 又比如独立AI按键 。 这些笔者也在之前的文章中提到过 。
但事实证明 , 还是有不少新出的技术是“用了就回去不的” 。 比如前几年推出的“全面屏技术” , “屏下指纹技术”到如今都已经成为主流手机的标配 。
接下来我们就盘点下2020年 , 有哪些“用了就回不去”的技术将渐渐成为市场的主流 。
一、高刷新率屏幕 回不去指数★★★★★
前两天新发布的Redmi K30 Pro 采用了普通的60Hz刷新率屏幕 , 这一消息引起了网友的吐槽 。 大多数人对他们期待机型不支持90Hz以上的高刷新率表示失望 。 可见今年高刷新率屏幕的技术受到了消费者们广泛的关注 。
当然 , 由此也引发了多方观点的激烈争论 。 有人认为:高刷新率噱头或大于实际用处。 也有很多人表示高刷新率屏幕“用了就回不去” 。 高刷新率手机屏幕对于普通用户真的有用么?
其实决定高刷新率是否有用 , 要从屏幕刷新率、游戏帧率、以及人眼帧率三个方面去看 。
1、屏幕刷新率 , 即显示设备每秒刷新的图像数量 。 60Hz刷新率即每秒显示60帧画面 , 能显示60帧以上画面的屏幕都被统称为高刷新率屏幕 。 目前主要有90Hz和120Hz两种规格 。 生产高刷新率OLED 屏幕的硬件厂商以三星为主 , 受产能和成本影响 。 今年的高刷新率屏幕只会出现在旗舰机型上 。
不过国产厂商们正努力提升高刷新率屏幕的质量和产能 。 当有多家厂商具备生产能力时 , 高刷新率屏幕会真正能够普及 。 而能够真正普及 , 也是高刷新率的生态能否被建立的关键 。
2、人眼帧率 即人眼每秒钟能够识别的图像数量 。 由于个体差异 , 每个人的眼睛对帧率的敏感程度不同 。 这也是很多人说高刷新率屏幕是噱头的原因之一 。


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