「显示器」显示器bit是什么意思?越大越好吗?显示器8bit和10bit的区别
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在之前写的关于显示器知识 , 基本为大家介绍过显示器的面板材质、屏幕比例、响应时间、刷新率、分辨率、色域等参数介绍 , 不过对于有些专业显示器会标注8Bit和10Bit参数 , 但是不少用户并不理解这个参数到底是什么含义 。 那么显示器bit是什么意思?越大越好吗?显示器8bit和10bit的区别是什么 , 下面一一来为大家解说 。
显示器bit是什么意思?越大越好吗?
我们知道显示器的色彩能力主要是三个参数决定的 , 分别为色准、色域以及色深 。
色准:色准指的是显示器的色彩准确度;
色域:色域指的是显示器的色彩丰富度;
色深:色深指的是显示器的色彩过渡流畅度 , 而显示器的Bit值 , 例如6Bit、8Bit、10Bit , 其实就是“色深”参数 , 它指的是色彩的层次 , 例如8bit表示256灰阶 , 而10bit表示1024灰阶 , 灰阶级数越多表示颜色越精细 , 色彩过渡更为均匀 。 显示器Bit值越大越好 , 越大意味着显示器才能拥有更鲜明的色彩层次 , 也更容易分辨出相近的颜色 。
显示器怎么将数据转化为色彩?
先来科普一下关于显示器像素点 , 在显示器屏幕中 , 您所看见的是图像其实就是无数个像素点组成的 , 这些像素点能够各自显示着自己的颜色 , 拼成一张您所看到的图像 , 而像素点的个数也就是分辨率 , 例如1920*1080分辨率(1080P) , 意味着拥有2073600个像素点 。
举个简单的例子 , 例如有一台显示器拥有这8*8的屏幕分辨率 , 意味着它拥有64个像素点 , 每个像素点只能显示21(2的一次方)的色彩 , 那么它只有两个状态 , 0代表了白色 , 1代表了黑色 。
如果对显示器进行升级 , 它每个像素点可以显示22(2的平方)的颜色 , 那么它有了4个状态 , 00白色 , 01浅灰色 , 10深灰色 , 11纯黑 , 这个显示器就可以过渡4种颜色 。
而对显示器再次升级 , 这个显示器可以过渡23(2的三次方)也就是8种颜色了 。
21(2的一次方) , 就是1Bit , 拥有2个色阶 , 在色彩过渡时可以有2个阶梯 。
22(2的二次方) , 就是2bit , 拥有4个色阶 , 在色彩过渡时可以有4个阶梯 。
23(2的三次方) , 就是3bit , 拥有8个色阶 , 在色彩过渡时可以有8个阶梯 。
以此类推:
6Bit就是2的6次方 , 拥有64个色阶 , 在色彩过渡时可以有64个阶梯 。
8bit就是2的8次方 , 拥有256个色阶 , 在色彩过渡时可以有256个阶梯
10Bit就是2的10次方 , 拥有个1024色阶 , 在色彩过渡时可以有个1024阶梯 。
显示器8bit和10bit的区别
1、10Bit支持的更多“色” , 解决图像断层 , 色彩过渡更加平滑均匀
通常Bit只会影响到色彩过渡的时候平滑程度 , 与色域显示并没有多大关系 , 如下图所示 , 左侧图为8Bit , 右侧图10Bit , 是不是感觉10Bit在色彩过渡更加平滑均匀?可能有点夸张 , 只是更好的让大家去理解 。
8Bit和10Bit对比
其实对于大部分的显示设备 , 8Bit色深已经能够满足日常需求了 , 但是对于专业用户 , 依然存在图像细节上的差异 , 因为8Bit色深支持1670万色 , 而10Bit色深支持10.7亿色 , 对于8Bit色深其实还远远没有达到肉眼的极限 , 不少设计师在处理图像时 , 会遇到色彩断层的情况 , 基本都发生在相对比较纯净的渐变 , 其根本原因在于图像色彩深度不足以表现微小的浅变 , 所以导致了原本应该平滑的浅变图像 , 变成了一块块的断层 , 如下图所示 。
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