这个脑洞大开的日本儿童节目,连火18年( 二 )
初学者课堂:直尺和夹子组成的小装置“算法行军”这是个起初看特别迷幻 , 但看久了觉得挺有意思 , 甚至控制不住手脚想要跟着做的环节 。一行人排成纵队向前行进 , 每个人的动作互相关联 , 看似即将相撞却又异常和谐 。
队伍开头通常是日本的一个搞笑艺人组合 , 由他们带领着各行各业的人一起合作完成 , 比如消防员、冰球运动员 , 甚至还有世界上第一个真正用两脚行走的机器人阿西莫 。当时这个小环节甚至在YouTube网站上掀起了模仿热潮 。 全球各地的人们都呼朋唤友地学起了这套运动操 。不过 , 要想全队队员都协调配合可没那么容易 。分解来看 , 从第一个人开始 , 做1号动作 。
下一步是第一个人做2号动作 , 第二个人做1号动作 。
再下一步是第一个人做3号动作 , 后一个人做2号动作 , 再后一个人做1号动作 , 以此类推 , 并且做动作时所有人都要往前行进一步 , 然后重复这样的循环 。
于是 , 有意思的事发生了:不同的人走到相同的位置时都会做同一个动作 。 而整个循环也就像计算机算法一样 , 包含重复步骤以及逻辑联系 。与此同时 , 行进过程中唱的歌也是以轮唱的形式进行 。 即由多个“声部”演唱同一个旋律 , 但不是同时开始的齐唱 , 而是先后相距一拍或一小节出现 , 形成此起彼落 , 连续不断的模仿效果 。 这样的设计也与肢体上的动作相映成趣 。每句歌词都生动描述了所要做的动作 。向前走一步 集合向前走一步 像个大人物转过身来鞠个躬走到一边 看看看像游蛙泳一样滑动手臂弯腰再捡起一颗小板栗给瘪轮胎打打气打满了打满了在当下“全民宅家”的特殊时期 , 这个环节尤其适合全家总动员 。“黑盒子人的问题时间”这个环节的主角 , 是一只会说话的黑盒子 , 它会先展示物品在进入它前后的不同 , 然后让观众思考物品在黑盒子里产生了什么变化 。比如 , 无论是倾斜还是颠倒的字母“E”进入黑盒子 , 出来时都是端正的 。
究竟是为什么呢?看着观众们没有头绪的样子 , 小黑盒会打开自己的盒盖 , 告诉大家答案 。
原来 , 盒子中是这样一个装置 。
字母“E”不管是什么姿势进来的 , 镂空的部分都会挂到两根小杆上 。 这两根小杆就像一把梳子 , 把“E”都理顺了 , 再出去时就是整整齐齐的 。 是不是很神奇呢?原本看来像魔术一样的变化 , 其实都是由简单又巧妙的装置来实现的 。 而这些 , 也反映了实际生产中自动化流水线上的一些运作机制 。“黑盒问题”是一种在计算机、机械工程、医学等领域广泛存在的问题 , 即向某系统输入对象a后 , 会得到对象b , 但其中的变化过程无从知晓 , 就像被装在黑盒子里一样 。比如脑科学、认知科学、人工智能等领域 , 一部分研究的就是人脑这个超级“黑盒”的运作机制 。利用这样有趣的形式 , 引发孩子思考现象背后的原理 , 足以看出节目的巧思所在 。“这是什么动物?”和“黑盒子人问题时间”一样 , 这个环节同样会与观众进行互动 。环节开始时画面是全黑的 , 只有一个白点 , 几乎猜不到是什么动物 。
然后会出现第二个点 。
第三个点也出现了 , 能猜到是什么动物吗?
第四个点 。
答案揭晓 , 大家猜对了吗?
这其实类似于电影特效中使用的动作捕捉技术 , 在关键的部位设置传感器后 , 记录运动轨迹 。有意思的是 , 在为三宅一生的时装品牌制作发布会视频时 , 佐藤雅彦也运用过这个形式 。在纯黑的背景上 , 只用白色的点和文字 , 就完美还原了模特走路的动态 。
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