原创 顽疾与新疾,多益CEO唐忆鲁不雅视频后的游戏行业恶性竞争泥( 三 )
但游戏行业的知识产权问题历来也备受重视 , 尤其是近几年 , 随着群众对知识产权的认知理解加深 , 这一方面的政策正逐渐完善 。
今年的4月26日 , 是第19个世界知识产权日 。 前一天上午 , 最高人民检察院召开新闻发布会 , 发布了「2018年度检察机关保护知识产权典型案例」 , 多益网络旗下产品《神武》被《歪歪神武》侵犯著作权一案被评为典型之一 。
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2017年6月 , 被告人龙小卫在泰国私自协助他人架设、运营了网络游戏《歪歪神武》 , 对多益自主研发的《神武》构成了非法复制 。 该案由于涉及到跨境运营 , 因此在证据侦查上具有天然的困难 。 但最终检方通过复杂的组织安排 , 完成了案件的判决 , 造就了这一游戏行业侵犯产权的经典案例 , 为日后的破案提供了经验 。
被侵权的多益网络 , 最近时常卷入舆论的中心 。 除了做受害人 , 多益网络在某些案件中它反而成了被告人 。
而分析多益网络近几年在上市过程中遭遇的种种阻碍 , 可以将个体为例子 , 展现出游戏行业当前所呈现出的行业竞争乱象 。
Part.2
树大招风 , 多益网络屡遭对手攻击
自2016年公布上市计划后 , 一直比较低调的多益网络突然引发了行业及舆论的关注 。 无论从行业影响力还是盈利方面 , 这家企业都展现出了较强的竞争力 。
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