原创 顽疾与新疾,多益CEO唐忆鲁不雅视频后的游戏行业恶性竞争泥( 二 )

但是 , 无论是十年前还是今天 , 中国的游戏产业从来就没有过「很好的环境」 。

Part.1

游戏行业顽疾:从不间断的侵权风波

在游戏行业 , 侵权的问题至今仍然普遍 。 去年4月 , 推出了两款吃鸡游戏的网易被PUBG起诉 , 要求其下架两款吃鸡类游戏产品 , 并对每份侵权游戏赔偿15万美元 , 或者赔偿PUBG因侵权遭受的实际损失加上侵权者的侵权利润 。

本案件当时受到了行业内外的普遍关注 。 一个被游戏领域反复提及的问题被再次放到桌面上探讨:为何在游戏领域 , 侵权的风波始终不断?

原创 顽疾与新疾,多益CEO唐忆鲁不雅视频后的游戏行业恶性竞争泥

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本文原始标题为:原创 顽疾与新疾 , 多益CEO唐忆鲁不雅视频后的游戏行业恶性竞争泥潭---来源是:

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据裁判文书网数据 , 2017年游戏行业A股上市公司及子公司共有裁判文书772件 , 高发侵权案件纠纷均集中在著作权、商标权、专利权等大量知识产权领域 。

大量的诉讼判决 , 知识产权侵权的案例却不见减少 。 对此 , 行业达成的共识是 , 游戏知识产权侵权案有着尚未解决的痛点——与可以预期的暴利相比 , 败诉代价并不惨重 。 法院普遍对侵权网络游戏判赔额度较低 , 成为抄袭现象频发的原因 。


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