寻求一款侧重于PVE与团队合作的MMORPG网络游戏,或者说是不侧重于PVP的网络游戏
果断FF14.
交友不成问题,FF14里大家都特别友好特别萌,萌到妹汉不分……在贴吧看到过一段话:新人用摸摸头的那个表情动作去大街上转悠,见一个摸一下,一个月就能摸出个亲友团……
至今我见到的任何一个游戏都没有FF14这样强调团队的作用。无论你再厉害,正常的本是绝对不可能缺个T或者缺个奶能打的过去的。当然本身下本就必须要有T有奶有输出,不然进都不让你进。甚至有时候队友的一个技能、一个走位都关系到会不会团灭。虽然技能相当相当多,但既然是从魔兽过来的应该没啥问题。团队的配合是摆在FF14第一位的,游戏的难度由此确立,同时它的可玩性也就确立了。没有什么比一群小伙伴开荒、团灭,最终拿下boss更有趣的了。
其次,环境和细节做得非常精致,这一点是FF14除了PVE之外其他玩法确立的重要基础。
【寻求一款侧重于PVE与团队合作的MMORPG网络游戏,或者说是不侧重于PVP的网络游戏】 比如钓鱼,我们战队有小伙伴在群里晒了自己做的笔记本,专门记录钓鱼场所和品种之类的……是真的笔记本……
比如可以互动的家具,制造也好,下本拿材料也好,把战队买的大房子装潢得像个异世界的家,再把自己的房间堆满各种家具,也是非常有意思的。
FF14还有各种笔记,每一个笔记对应一种玩法,比如探索笔记,会让你在指定的地点、指定的时间记录指定的风景。下本累了,在艾欧泽亚广袤的大陆上骑着陆行鸟驰骋,看看四处的风景,也是蛮不错的。
如果小伙伴们都没有上线,有丰富的主线剧情和支线剧情,大多数是一个人可以去慢慢跑的。FF14的剧情非常动人,虽然因为游戏的时长而显得略拖沓,但耐心玩下去会越来越让你惊喜。一把糖一把刀的伎俩不知道用了多少次,玩家还是吃得心满意足……
刚入坑的新玩家可能会面对复杂的系统感到无所适从,但是只需要耐着性子适应一段时间,你就会发现,复杂的表象下面是丰富得惊人的玩法。
总而言之,除了剑灵、龙之谷之类游戏的动态打击感以外,你想要的,FF14都可以给你。
最后晒一下自家学者_(:з」∠)_
补充一下,这游戏并不需要一开始就每一种玩法都玩下去,因为实在太多太多了……这个游戏往往是玩着玩着有点腻了,去开个新系统,又是一个新游戏的感觉……
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