怎样评价英霸联盟

玩过这个游戏不说长篇大论,只说结果:这游戏很快会死游戏本身原因:1. 平衡性基本没有 1) 英雄强弱区分很明显。虽然有28个YX,但能被玩家常用的也就10来个,其他的基本是战五 渣系列。 2) 本身英雄、数值、道具就是抄LOL、DOTA还有其他几个山寨游戏的,而且做了放大。 简单地说,从6级或出第一个大件开始,对强势英雄来说就可以秒人了。 从这段时间开始,会玩的强势英雄,谁获得先手就能秒杀对面。 举个例子,最无脑的隐刀剑圣遇到脆皮,一个大满血秒。 强势法师比如安妮,见面一个羊满血秒。 后期ADC就算黑黄,法师可以隐身+羊一套秒,黑黄都开不出。对面出反隐就隐身+跳刀一 套 秒,就是治你。 虽然听起来挺刺激的,但实际结果就是新人进来怎么死的都不知道,呵呵。这种游戏导的用 户量,加上高淘汰率,很难形成一个健康的游戏环境。正式运营了估计就是一帮老手RMB死 忠玩家彼此搞来搞去,顺便血虐进来的新人。 3)付费带来的不平衡 这个只能呵呵,看付费也是巨坑。每个YX都要单独升级,单独消耗一批符文,花RMB强化 技能。 2. 画面渣,手感差,这个无解3. 其他BUG频发跟服务器问题就不说了最后这游戏最好的结局,也就是一批小众玩家互相搞搞,勉强生存。不过还是感谢这个游戏的开发商,测试期间让我找到了吊打小学生的快感,玩了几十局把把杀超神,也是很爽(当然被吊打的很多人估计也就流失了)。这也是为啥我蛋疼地花这么多时间回答这个蛋疼的话题。
■网友
在 14 年,这款游戏有着顶级的画面、建模、音效、手感。
抄袭元素的确很多,平衡性也比较差,收费看起来也挺坑。
在其短短不到两年的生命里,平衡性、收费模式都有多次重大改变。但未开启充值。
【怎样评价英霸联盟】 然后死了。
其英雄设计,诚然外形和音效都是抄袭,但其技能和机制设计的原创性可以说超过 14~16 年其它 DOTA 类游戏原创的总和。
这是一款贴吧有人悼念的游戏。


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