程序员用啥方式追星
?导语
对不起,我只会打Call。4月19日晚,杨超越杯编程大赛总决赛正式落下帷幕,在过去的40多天时间里,来自世界各地的杨超越粉丝以“编程”的形式为自家偶像应援。
杨超越杯由杨超越的某位男粉丝发起,在机缘巧合下,杨超越杯编程大赛逐渐演变成了一次有趣的应援活动,这在娱乐圈的故事里是罕见的。值得我们在意的是,程序员这个似乎和追星、应援、打Call很难划上等号的职业在这次“意外”中大放异彩,这是明星的魅力,同时也是游戏、网页、小程序的胜利。
杨超越杯的报名时间仅有7天,腾讯课堂上给到的参赛作品是79个,其中游戏作品占比超过三分之一,这使得这次杨超越杯编程大赛颇有点Global Game Jam的味道。
起初,茶馆担心过这样的活动势必难以避免作品水平参差不齐的现象,但好在“用爱发电”的起点为这些参赛者指明了方向。在本次参赛的游戏作品中,我们也发现了一些好玩的东西。
真大牌,参赛的独立游戏制作人
并非每个粉丝都喜欢玩游戏,但确实有喜欢玩游戏的粉丝跑来参赛。总决赛当晚,《超越传说》获得了最佳编程奖,其制作人是唯一一个以独立游戏制作人身份参赛的粉丝。
《超越传说》是一款low poly风格的第一人称动作游戏,作者本人称游戏的创意来自《鬼泣》里的“血宫模式”,从技术的角度上讲,《超越传说》的建模已经达到了能够正式上线预约的程度。
《超越传说》的作者正在开发一款冷兵器“吃鸡游戏”,在Indenova上可以看到这款正在研发中的《龙之竞技场》,从评论区看,《龙之竞技场》将在今年上线测试。
《超越传说》的作者是本次杨超越杯编程大赛参赛人员中为数不多的“正规军”,在Indenova上你可以下载到这款游戏的测试版本并游玩,最佳编程奖的加冕也实至名归。当然,追星看的更多还是“爱”,这也是为什么接下来我要隆重介绍这些“魔鬼”的理由。
橙光游戏、杀戮尖塔……甚至还有海腹川背?
我们总在讨论什么是一款好的游戏,但在杨超越杯编程大赛里,“用爱发电”并实践做出来的东西,那就是好的。
19号《杨超越秘密杂货铺》就是一款纯粉丝向的游戏,不需要战斗,不需要经验条,整个游戏就是一段完整的故事,而粉丝们则将“杨超越”捧在手心上。
《跳跃的超越》在当晚的总决赛里获得了第三名,这是一款Roguelike类型的游戏,同时还融入了音乐游戏的玩法。从游戏设计上来讲,《跳跃的超越》里的随机Buff以及击杀Boss设定来自Roguelike的经典内核,比如前段时间销量突破150万套的《杀戮尖塔》,《跳跃的超越》共有3个BOSS。
《超越助理》像是用橙光游戏思路做出来的“暖暖”类换装游戏,具备养成经营类玩法。这款游戏将“粉丝向”的思路做到了极致,和《杨超越的秘密杂货铺》一样,粉丝们无非是想要拉近与偶像的距离。
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