VR培训你需要吗

VR培训机构很多都是坑钱的,不用脑袋想也知道,不太建议一开始就去VR培训机构。如果你想学VR开发的话,你应该先去了解一下VR开发的内容。你可以找找VR相关的自学知识,网上目前就有很多,关于Unity和Unreal4开发的内容。不过这二者其实都是游戏引擎,如果你对VR游戏开发更感兴趣的话可以深入了解再去看看是否需要VR培训机构。目前最专业的VR开发引擎应该是美国WorldViz公司的Vizard了,其自诞生之初就是为VR而生的,可以应用再多种领域的VR项目开发上。

■网友
决胜网近期采访到了国内VR教育培训行业的领军企业我赢职场教育培训事业部的总裁杨乐,他的一些观点应该对题主有所帮助。
————————————————割——————————————————————
VR行业进入井喷期决胜网:请先介绍一下您个人从业经历。
杨乐:我在教育行业有近10年的从业经验,曾服务于弘成教育、达内,去年8月加入我赢职场。
决胜网:请谈谈VR发展的时代背景以及目前国内外应用的状况?在VR这个领域,我国和发达国家的差距大吗?
杨乐:PC、手机等搭载硬软件发展处于一个基本的稳定阶段,接下来可以推动硬软件发展的新领域、新机遇就是VR,并且目前国内外硬软件投资的现象越来越多,硬件及软件、内容出现越来越迅速。
VR发展并非偶然,早在20世纪60年代以前可以成为VR发展的第一个阶段“模糊幻想阶段”;而 20世纪60年代左右是VR发展的第二阶段“萌芽发展阶段”;第三阶段于20世纪七八十年代产生“概念的产生和理论的初步形成”;第四阶段是90年代到本世纪初,也是虚拟现实理论进一步的完善和应用;第五阶段爆发与2004 -2011,属于VR行业爆发前夜的静默酝酿期;第六阶段于2012年到现在也是VR元年的井喷。
当前全球VR从业者主要分布在美国、英国、加拿大、德国、印度等以IT高科技为主导的创新型国家和地区。作为第一梯队,美国VR人才占全球总数40%,其后的第二梯队英国拥有全球8%的VR人才。与这两大巨头拉开较大差距的第三梯队包括加拿大、印度、法国、德国及中国,VR人才比例介于1%至5%的之间。在亚太地区,中国VR人才数量占全球2%仅次于印度,紧跟其后的是新加坡、日本和韩国等东亚国家。
虽然我国技术和产品总体与发达国家仍存在差距,但可以说我国与发达国家共同处于虚拟现实产业发展的起步阶段。因此,我国在鼓励虚拟现实新技术、新产品发展的同时,必须加强对相关技术和产品的引导,尤其是教育行业,应当以建立标准化为前提,提升虚拟现实内容有效供给水平打造核心竞争力,使虚拟现实产业从并行再到领跑。
VR人才紧俏,致力于培养VR核心人才决胜网:请分析一下,当下的VR人才的现状。
杨乐:事实上,正在起步期的中国VR产业,单以绝对人数来看,并不缺乏VR从业者。但高质量、专业的VR人才的储备不完善,当前很多VR人才都是为了业务发展需求而从企业其他部门抽调而来的,能专攻某一领域的专业人才本身就很少,能综合性地扎根VR就更加凤毛麟角。从当前VR职位需求量来看,美国独占近半,中国则约占18%紧随其后。市场规模将增长36倍至550亿元,2020年VR人才缺口至少80万。
决胜网:我赢职场希望在国内VR人才发展中承担什么样的角色?
杨乐:当前,虚拟现实产业标准严重缺失,导致产业链发展不健全,硬件制作五花八门。而VR人才的需求巨大,我赢职场利用教育行业10余年的经验以及在VR教育行业的领先的教育内容,正在不断输出优质的VR内容输出人员,我赢职场会通过对整个VR行业的分析及研究,培养出国内VR内容供给的核心人才,从而实现VR产业链的进一步完善及统一。
决胜网:VR应用将会带动哪些方面的人才需求?国内外相关人才发展上,分别有哪些特点?
杨乐:纵观当下VR市场,硬件部分格局显现,内容部分即将爆发。将VR运用到各个领域中,即“VR+行业”模式潜力巨大,游戏、开发者服务、周边产业、影视、直播、房产、社交、医疗、教育将是人才需求的重要领域。


推荐阅读