为啥大多数人在体验VR虚拟现实过程中,不想看的时候第一反应是摘下头盔而不是闭上眼睛
最为主要的原因是交互方式的过于繁杂,毕竟是在身体上加装一个额外的设备,虽说现在的VR头盔已经比最开始伊凡·爱德华·苏泽兰Ivan EdwardSutherland在1968年设计的精简的多,但是对于人机交互来讲还不算一个很好的交互方式。人们并没有把这样的交互方式做到沉浸式的体验,潜意识里时刻的意识到这一个额外的设备,所以第一反应肯定摘下头盔。
【为啥大多数人在体验VR虚拟现实过程中,不想看的时候第一反应是摘下头盔而不是闭上眼睛】
伊凡·爱德华·苏泽兰Ivan EdwardSutherland在1968年设计了一个在现在看来非常重的头戴式显示器。而这第一台头戴式显示器因此也赢得了一个绰号“达摩克利斯之剑”!?
托马斯·弗内斯Thomas A.Furness III在1981年为设在美国俄亥俄州的Wright-Patterson空军基地的飞行员们设计的Visually-Coupled Airborne Systems Simulator。我们畅想一下,如果这些交互设备能够突破交互方式的限制,真的能做到钢铁侠中贾维斯JARVIS(Marvel漫威的官方解释是:Just a Rather Very Intelligent System)的方式,让人们真实的感觉到虚拟画面的存在,那时候不想看的第一反应一定是潜意识的闭眼动作了。
再或者,如果真的有VR隐形眼镜的诞生,也可以解释你的疑惑,到时候遇到不想看的画面肯定是闭眼,而不是去挖眼球!
■网友
因为习惯用手捂眼睛,然后摸到了一个异物,摘
■网友
现实生活中遇到危险,闭上眼睛难道就解决问题了?闭眼,怪物还在那里,还会伤害到你,有一个成语,叫做“掩耳盗铃”。但是拿掉头盔,怪物就不在那里了,怪物是存在于头盔的世界中的。有一个成语,叫做“掩耳盗铃”。
■网友
因为VR的重量感还是挺明显的,并且现在的VR技术还没有达到以假乱真的程度,当然第一反应是就摘,而不是闭眼,再说闭眼也是不能避开的,比如看3D电影的时候,遇到惊吓镜头的时候,第一反应是退缩和闭眼,那是因为知道避不开。
■网友
因为他们闭眼的时候你不知道。
■网友
以我个人体验来说我认为遇到危险时,摘下眼镜就可以回到安全的世界。换句话说,我知道我处在一个虚拟的世界里,而且可以随时回去。
■网友
重。
■网友
人们遇见危险,习惯于用手蒙住眼睛,而不是仅仅闭眼就可以了。个人猜测。
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