为啥好多国产游戏没有走路和跑步切换,以及收拿武器的按键.是因为这些东西设计很麻烦吗

因为对于这些最终目标“消费”更为明显的游戏来说,没必要
■网友
魔兽有很多“麻烦”的东西,各种法术需要施法材料,猎人需要箭和子弹,术士需要灵魂碎片,盗贼需要自己配毒药等等等等。这些看起来没用且麻烦但是又充满仪式感的东西,正是让我们觉得这是一个世界的地方。当然魔兽现在也把这些东西去掉了很多慢慢像点击就送屠龙宝刀学习了。以前的魔兽世界设计师就是想为你打造一个世界,让玩家慢慢探索。现在更趋向于任务/副本 升级刷装备刷坐骑刷成就。好好的魔兽都特么成暗黑3了。。为啥国产网游没有这些细节,因为不需要啊,砍怪升级杀人就好了啊,你细节好也没人看啊,玩一阵捞够了钱就开新区继续捞去了啊。。魔兽真是,看他成长看他衰老,挺难受的。。。
■网友
细节决定成败…
■网友
谢邀。因为不需要。要走路干啥?跑都嫌慢,还得想尽办法弄坐骑弄传送最好还有自动寻路。武器拿手里干啥?打架的时候抽出来就行了,没事谁闲着大街上提把刀在手里,不怕被抓么?反正我一玩魔兽的能走路能提刀,我觉得挺好。(???_????)
■网友
这个东西不难做,只是跟赚钱关系不大,所以他们懒得做,毕竟玩家喜欢滚服,他们就拼命开服。等两边都累了,那就下个ip见,到时候复制粘贴一下就好了,换个技能名字,换个图标就好了,成本降到最低
■网友
没有必要,国产游戏大部分在玩数值,玩爆炸效果。


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