想要以后为VR开发应用的话,现在应该预备哪些知识( 三 )
UE4和Unity3D是VR游戏开发主流框架
移动端VR开发
Google VR SDK主要用来开发运行在ios、Android手机上的原生app,适用于滑配式头显。
浏览器端的WebVR网页开发
VR模式浏览网页
如果我们希望将vr场景应用在网页浏览器上,WebVR API允许使用分离式头显来观看运行在PC端上的网页(草案阶段),也支持使用滑配式头显观看移动端浏览器的网页,这提供了另一个开发模式,即使用开发web前端网页的方式开发VR。
在 Web 上开发 VR 应用,有下面三种方式:
1.JavaScript, WebGL 与 监听设备方向(Device Orientation)
2.JavaScript, Three.js 与 WebVR
3.火狐WebVR框架A-Frame
A-Frame是一个通过 HTML 创建 VR 体验的开源 WebVR 框架。通过该框架构建的 VR 场景能兼容智能手机、PC、 Oculus Rift 和 HTC Vive所有使用到浏览器的场景。
关于WebVR的知识,这里就不细说啦,具体将在下一篇进行详细介绍。
社区资源:
2016中国VR研究报告:VR概论介绍以及国内VR情况描述
Unity 3D for VR:使用U3D开发VR教程
Google VR SDK:VR移动端App开发者网站
WebVR API:MDN关于WebVR API描述
Chrome Experiments for Virtual Reality:Chrome 团队提供的 6 个 VR 案例
【想要以后为VR开发应用的话,现在应该预备哪些知识】 腾讯VR官网:腾讯建立的VR开发者社区
■网友
VR开发资源汇总:https://github.com/GeekLiB
■网友
unity3d 那它的脚本语言是c#,所以c#也得会吧。这两个是基础。美术功底另说了。
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