游戏史上有哪些跳票跳到霸主地位的游戏大作( 二 )
爸爸爸爸做事你们知道的,暴雪的跳票早已在业内堪称典范,在1997年时暴雪在《魔兽争霸Ⅱ》之后精心构建了一个魔兽争霸的世界,并试图利用游戏本身的资源做一个当时流行的冒险游戏。一番讨论后这个计划最终被确立,这个游戏最终被命名为《魔兽世界冒险记:氏族的王子》
几经周折,暴雪克服了重重困难终于在1998年E3前将这个游戏的大体工作完成,并且游戏的品质也达到了预求的目标。就在准备参展的时候,暴雪发现市场的变化已经出乎他们的意料——1998年FPS游戏正如日中天,3D游戏大量涌现,冒险游戏的市场已经被大量占领。如果再推出一个已经有点过时的2D画面冒险游戏的确有些冒险。为了品牌的名誉、为了魔兽的名誉,最终这个计划还是被放弃。
但是这款游戏的死并非毫无意义的,暴雪在开发这款游戏的过程中积累了大量的经验和思路,并且成功的将这些转化到了暴雪接下来的两款作品当中,也就是日后威震天下的《魔兽争霸3:混乱之治》和《魔兽争霸3:冰封王座》,这个霸主地位总算是无人能质疑了吧!
哦,同样的套路是不是很熟悉?没错,我最爱吸的屁股也是爸爸从跳票大作《泰坦》里面转化下来的,目前是我心中的霸主游戏,这边不多讲了,话说我怎么每次回答问题都以屁股结尾呢,没救了,溜了溜了。
推荐阅读
- 玩游戏花钱最多的有哪些游戏,哪些人
- 小米手机的指纹信息保管安全吗
- 游戏中有哪些让人感动的情节
- 为啥没有纯WAP的手机游戏媒体
- LOL国服第一剑圣开场画面刀光剑影把骑兵砍下马的白发剑客是游戏人物还是动漫人物
- 游戏公司一般咋识别游戏脚本
- 应届生选一个比较大的互联网公司还是一个小但赚钱的游戏公司好
- 求一个2011年左右ios平台的游戏!!!难道就没人玩过
- 网游职业玩家咋赚钱的
- 淘宝上有啥体验不错的假货,赝品或者山寨货?