为啥lol每次进入游戏都需要读很长时间的进度条能不能避免

换再牛逼的电脑 你还是要等全部玩家读完条
■网友
技术上完全能做到。
只是目前的情况是这样的。
【为啥lol每次进入游戏都需要读很长时间的进度条能不能避免】 LOL的选人和游戏本身是两个模块。大家都选好英雄和皮肤之后,开始读取地图和单位模型。
这在七八年前看来并没有什么特别的。一次游戏不必载入所有人物模型,节省一点是一点。
后来Dota2开始就是在游戏内选人,也就是说选人之前加载一会,大家都加载好之后开始选人。再后来Dota2做到了匹配、接受、选人、开始游戏的流程中,玩家体会不到明显的加载。这说明技术上的难题是受限于LOL多年不变的选人逻辑。本身LOL在读取地图的时候其实不算慢,这一点固态硬盘的玩家肯定知道。
这种情况下我认为最好的办法是引入热身,加载完成的人直接进入游戏,不必等所有人一起(csgo),亦或是加载页面开启聊天功能,缓解一下“我是不是掉线了”的情绪。哈哈哈

■网友
其实,你可以尝试一下Dota2,神卡610m,也可以直接进图,其实吧技术能做到,只不过(拳头)腾讯感觉没必要吧,又不耽误挣钱
■网友
换一台好电脑


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