从小说到网游,网游能体现中国侠文化吗

泻药。鞋武侠文化是什么?金庸武侠毋庸置疑。不过我却非常喜欢一部凤歌的小说《昆仑》。虽然有很严重的模仿金老的痕迹。但是并不妨碍我对这本小说的喜爱。并且梁萧基本成为了凤歌书中大神一样的存在了。。。就好像金庸写了一本书来讲独孤求败一样。武侠小说讲的是故事。网游的故事都在任务里。而现在网游玩家把网游当单机做任务看剧情的真的不多啦。换句话说,你可以仗剑走天涯,你也可以学得各路门派精华武学。然并卵。你会的别人也会,别人会的你也能学到。这就很尴尬了,听说武林中某某门派的独门绝学特别厉害,这门派立即就成了江湖第一门派,玩家们来做做任务或者交点钱就能学到“独门绝技”。张无忌人品好深山遇到个猴子,学了九阳神功。治好了寒毒,一跃成为武林一霸。杨过人品好,深山里遇到只鸟,还捡了两把剑,用玄铁重剑劈了金轮法王好几个轮子,最后还铸成了倚天屠龙两把盖世神兵。郭静人品好,捡到了黄蓉这么个聪慧机敏的好媳妇。游戏里?大家人品都很好!所谓的神奇际遇人人有份。找不到路系统还在地图上给你指明白。npc在那里站着,见到人就发一本武林秘籍或者精品武器,这武侠世界未免有点太浮夸了吧。现在网游都是追求装备。但是装备来源呢?打怪掉,打副本掉,做任务送。倚天屠龙记里一把屠龙刀怎么抢的?拿手里还没暖热就被别人连手一起砍下来。这种事我只在一个网游里见过,《传奇》。引发无数血雨腥风之后,后来游戏的PVP都变得和平了许多。你告诉我这还是武侠世界吗?
■网友
说到“侠文化”,绝对是中国首创和独有。不论是小说、动漫,还是影视、游戏,“侠文化”在各个不同的领域都占有一定的。现在就让我们看看哪个方面能更好地体现中国的武侠文化。从小说到网游,网游能体现中国侠文化吗

【小说】代表:《天龙八部》、《笑傲江湖》、《倚天屠龙记》等 “飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”。相信大家对香港的武侠小说都不会陌生,而小编我就是从小学的时候每天上课必看的“课本”。金庸的每本小说都刷了差不多五、六遍了。从小说说起的原因很简单,基本上没有香港的武侠小说就没有后面影视和游戏的发展。从小说到网游,网游能体现中国侠文化吗

而在金庸,梁羽生,古龙等老一辈的作家眼里,侠文化指的是武侠文化,仗义而且明事理的有着高强武功的人。正派与反派的斗争基本都是在门派之间,大一点的就是民族之间。最初大家对侠文化的理解和定义,基本上都是出自这里了。【漫画】代表:《风云》、《龙虎门》、《大唐双龙传》等 其实说到第二点了,大家都很容易发现,不论是小说还是动漫,武侠题材的作品基本出自香港作家之手。从小说到动漫,侠客的体现形式变得更加直观。大家会发现原来侠客是肌肉爆棚的,原来随便一拳就能打爆一层楼,原来功力是可以像WIFI一样直接传输的。。。从小说到网游,网游能体现中国侠文化吗

侠客的世界在漫画里变得更加丰富,动漫比小说体现更多的是华丽的招式和宏大的世界观。正反派之间的交锋很有可能决定国家的命运,甚至地球的命运。但不变的还是那份义薄云天、无所畏惧的精神。从小说到网游,网游能体现中国侠文化吗

【影视】代表:《卧虎藏龙》、《英雄》、《风云雄霸天下》 等 从影视作品中不难看出,武侠文化作品的创作已经开始向大陆转移,《英雄》就是张艺谋导演的作品。影视作品可能能是小说的再创作,也有像《英雄》这样的新的IP,更有少见由武侠漫话改编的《风云》系列电影。武侠变得更加贴近我们,真人扮演的“大虾”让我们知道“小笼包”没有“威亚”是飞不起来的。真人的表演让我们感到侠义之情更加有血有肉。


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