到底啥是卡牌游戏,为啥有些没有卡牌也能算卡牌游戏

以卡牌为主要内容的游戏皆可称为卡牌游戏。卡牌游戏不是一个游戏玩法的分类,而是一个游戏内容的分类没有卡牌不能算卡牌游戏。
■网友
我觉得卡牌游戏的真正定义就是一个: 随机性。游戏的形式和它存在的方式非常重要。自古以来就有人将石头或是其他形态稳定的东西定义为棋子来进行游戏,包括后面被发明的纸张和印刷物。实际上,卡牌(纸张)这种形式的存在在绝大多数情况下是可以被其他介质的形式所替代的:卡牌上写着的图案和文字也一样可以在石头或是木片上来呈现。可是唯独有一样功能,纸张在形式上打败了其他所有的介质,那就是体积小。体积小意味着在空间上(如叠放顺序)有更多的可能性和变化,也就是说,纸张(卡牌、卡片)对我们人类来讲是更容易快速和方便制造随机性的介质。当然了,石头和棋子也可以制造随机性,骰子也可以制造随机性,甚至理论上讲任何现在卡牌游戏所产生的随机性都可以通过其他方式来实现。但是你能想象用一堆石头来打扑克吗?所有玩家在摊在桌上的石头里随机挑选拿在手里来构成手牌,一个3带2就是五个石头甩出来。我已经傻了。纸张作为游戏的介质,很大程度上就意味着“创造随机性”。当我们把对纸张的拟物放到电子游戏里,卡牌游戏就意味着这个游戏的“随机性”。那么在我这里的定义来看,如果一个在形式上有拟物化的卡牌却没有任何随机性,那么这个游戏不算是卡牌游戏,它只是披着卡牌的皮的一个“用石头就能玩的游戏”。所以,我不认为刀塔传奇和mt类的游戏是卡牌游戏,因为这类游戏的随机性基本体现在抽卡包这个行为里,定义为游戏玩法的随机是非常勉强的。卡牌的拟物形态不是卡牌游戏的充分条件。对于没有卡牌却也被成为卡牌游戏的游戏,我还没有想到。有卡牌的形态应该也许是卡牌游戏的必要条件吧。最后开一个脑洞:如果我们人类有近乎无限的视力和无数只手,而且可以任意的控制其他物体的物理位置,那么卡牌游戏就不再是随机性的代表了,因为任何石头或其他介质都可以充分方便地产生随机性。
■网友
斗地主、扎金花这类是最原始的卡牌游戏,后来又延伸出万智牌、炉石传说这种规则更复杂的。国内的“卡牌”手游其实是角色扮演类游戏,只是人物和道具画在卡牌上而已
■网友
【到底啥是卡牌游戏,为啥有些没有卡牌也能算卡牌游戏】 其实现在的游戏对卡牌的概念已经混淆了。“卡牌游戏”的起源应该算是一种玩法,而现在已经演化为一种形式。比如刀塔传奇,一直称之为卡牌游戏,但它跟打牌玩法没有半毛钱关系,唯有在角色界面的表现上运用了卡牌这一形式。后来以此演变成一种提到卡牌玩法就跟数值扯上关系。已经完全变了。


    推荐阅读