虚拟现实(Virtual Reality)和增强现实( Augmented reality)有何本质上的区别
形式区别很多人已经再三强调了。但如果要说本质,我不觉得两者有区别。他们属于同一个体系中的两个方向的尝试。目的都是扩展数字内容在我们感官世界中的比重。hololens的演示中,有一个和NASA合作的火星表面成像展示,如果真像视频中那样的效果,我们能说那与VR想要达到的视觉效果有什么本质区别吗?在metaio的一个增强现实演示中,它用SLAM技术追踪了一个房间整个的空间位置,用数字内容彻底替代现实场景。结果就是你用ipad的摄像头扫描那个房间,看到的却全是借助这个房间的空间坐标所替换的一个奇幻游戏场景,没有任何现实事物。他们的CTO拿出一个Kinect和oculus rift 说,如果将ipad的的摄像头换成kinect的,把屏幕展示换成oculus rift。。。。。。那么这个被他们称为6DAR(现实3d坐标加虚拟3d内容)的技术真的只是增强而不是虚拟现实?如果仅仅因为摄像头提取了3d坐标就变成了AR,那么vavle的lighthouse不也是追踪空间坐标(当然,技术手段不同,追踪目标是反向的)来判定数字内容的展现于交互吗? 当然,不同的技术观点恐怕会给予不同的答案吧?所以,本质区别这个事,还是在于看得人本质上用了什么样的技术标准。而我的标准就是“数字内容扩展感官世界”,在这个标准下,AR和VR没有本质区别。
■网友
答案尽在这两篇文章之中Microsoft HoloLens 技术解谜(上) - 黑客与画家 - 专栏Microsoft HoloLens 技术解谜(下) - 黑客与画家 - 专栏
推荐阅读
- 未来手机上会装备深度摄像头吗,是否有这种需求
- 虚拟现实护眼吗
- 虚拟现实可塑怎么样的未来?
- 虚拟现实有没有电子墨水屏
- 虚拟现实能替代现实吗
- 地产虚拟现实开发哪家公司有做
- 在虚拟现实私企继续工作还是考公务员
- GoldGrid Virtual Printer打印出的文件在哪里
- 为啥大多数人在体验VR虚拟现实过程中,不想看的时候第一反应是摘下头盔而不是闭上眼睛
- VR虚拟现实是咋个原理