如果英雄联盟VR会怎么样

不会眩晕,很有趣的上帝视角游戏,但是你需要有看不到键盘盲操的准备,不过我觉得玩这类游戏的玩家应该没有不会盲操的。。。。
■网友
个人觉得如果LOL要做VR版本的话,需要许多改动。首先需要把视角换成第一人称动作类。VR的优势在于身临其境。各大厂商、实验室这么多年研究出来的那些头部、手部、眼球、全身关节跟踪的设备,如果用上帝视角,几乎都用不到了。VR中也有一种交互方式叫做World-In-Miniature(WIM。缩小世界?),就是类似上帝视角。但这类交互手段是用来做临时的物品选取和操纵,并不适合所有的VR交互的。RTS类的游戏可以用WIM做宏观,操作辅以切到第一人称做一些细节的交互。但LOL里,“你”只有一个。所以LOL的大局观和全局操作与RTS不太一样。上帝视角更多的是为了侦查和配合,而你真正关注的是你英雄所在的局部小区域。这种交互方式既不会让你感觉到身临战场,冲锋杀敌,也不会让你觉得自己是个将军,因为只有一个可以操作的角色,会不会很违和?其次,真改成VR,那VR选手和其他选手要分开比,不然会被虐死。虽说高手都相信自己可以盲操,但那是建立在对周围空间能够准确感知的前提下的(proprioception)。大致含义是,即使你看不到键盘,你能看到屏幕,你知道屏幕和键盘位置的相对关系,进而锁定键盘上每个键的位置。但当你看不到外界环境的时候,这个过程会延长数倍,且失准。这种情况下,无论你是上帝视角还是第一人称(这种更差,因为视野受限),多远不如别人操作精准快速,会被虐出翔。。。最后,如果一个人真沉迷VR,他还会上街吗?(手动滑稽)
■网友
这种固定视角的游戏,强上VR有什么意义


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