谁能解释一下DOTA2的饰品掉落算法

数据越差得饰品的几率和质量就越高,因为要吸引新手玩家来玩
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现在武器装备饰品除箱子外基本已经有1满页了。各人总结下来大概有以下几点。1,和输赢无关,输赢不影响掉率,有时候赢的时候会掉有时候输的时候会掉。2,和得分无关,同上,单局得分不影响掉率。3,和所选英雄无关,选任何英雄得到装备不一定是该英雄的装备,可能是任何英雄的装备。4,稀有度越高掉率越低(废话)。到现在只有俩个传说装,传说等级以上装备数为0。。。5,升级必掉,游戏等级+1的时候必掉装备,稀有度随机。6,各人资料里有个彩色圆点,显示你目前可得到装备的最高稀有度等级,但最高等级并不是你一定获得的等级而是可获得的等级。我的显示为最高的“至宝”,但实际上从没得到过。。。惩罚状态下最高稀有度估计有所变化,但从未被惩罚所以待有被惩罚过的来考证= =。7,掉率貌似有所降低,以前获得装备比现在频繁,不知道是等级越高升级越难造成,还是因为低级宝箱不再掉落之后产生的错觉。总之以前一局可能同时5,6个人获得装备,而现在最多2,3个。最后附上装备稀有度排序(升序):普通 罕见 稀有 神话 传说 远古 不朽 至宝(你在哪里!!?T...T)
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有一定规律。1.游戏粘着性差的玩家比较容易获得,比如说你每周玩的时间比较少,你死亡次数很多,这些都是粘着性差的玩家的表现。算法会优先给予他们高品质的饰品,从而达到提高他们对游戏的粘着性,就是让他们多玩。2.经济现在你在比赛中获得的掉落物品品质与你的Dota个人资料中的等级关联。你可以在个人资料页面查看当前的物品掉落等级。 9.25号的更新。品质与dota2战斗等级挂钩从而鼓励玩家多玩。这就可以解释为什么有“我的舍友才玩10几把就有神话了!”“为什么他死了10几次都有神话,我超神都没有?”“500多胜场就一个垃圾播音员!”
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每次开黑都是这句话:卧槽。每次都是你这个最菜的爆装备
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【谁能解释一下DOTA2的饰品掉落算法】 升级必送,本人亲测,比赛时间越久概率越大,一般500经验送一个

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每局结束随机掉落,每个饰品都有自己掉落的概率,不过不是全部饰品都会掉落,有些必须开箱。
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总之没掉过


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