小米平板采用和 PC 相同的图形架构,是否能够减小游戏移植工作量
恕我无知,但OpenGL ES貌似跟是不是K1没什么关系。换句话说,只要你不是往Android或者iOS上移植DirectX,都不会特别麻烦。
■网友
支持K1不等于支持移动设备换句话说“我不先支持占有率大的高通和Apple反而支持还没上市的K1?”
■网友
斗胆口胡一下游戏靠显卡,没错但是游戏不是只靠显卡当然如果API相同确实可以减少工作量,不过所谓的相同API应该也只是图形和纹理方面……只要代码兼容对于很多程序来说你找个对应的编译器编译一下就能实现全平台了……不过这样其实也就是说这游戏越喜欢堆画质而不在乎剧情就越好改?你不可能输出个音效,切换个字幕和载入场景都靠显卡完成对不?那还要处理器干什么吃了?不过手机端因为性能问题从来画质就不是问题……怎么搞都那么差……嗯,我口胡的……说错了不要打我\u0026gt;\u0026lt;
■网友
难道这个游戏是因为K1然后才移植很方便吗? 小米这一宣传就是个噱头,偷换概念,借机炒作。
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