微软最新发布的hololens 都用到了那些技术难点在哪里
1.实时三维计算2.SLAM3.图像识别技术技术上的难点我不太了解,但是我知道HoloLens使用起来真的很炫酷,可就是视角太小了,真希望以后硬件加快发展,HoloLens会越来越高端。
■网友
简单来说,我觉得整体上是一个3D重构和人机交互的问题(暂时抛开老生常谈的硬件局限 )3D重构将扫描的背景环境在机器以3D场景储存起来 再把虚拟物体嵌入到3D场景中 这个东西很玄乎的就在于它能在运动中依然保持视觉上3D模型的稳定 就是你感觉不到虚拟物体在震动 这可能很难 因为要找到很快的算法重新计算模型 不然视觉上肯定是不连贯的人机交互的问题就是牵涉到手势识别 我也在用kinect二代 所以我相信微软能够把它做好这个里面技术难点绝对很多 要做成产品更需要非常强的工程师团队 但我相信微软的实力 我是计算机专业的 虽然不是这个方向的 但搞cs的都晓得 微软研究院是非常厉害的 业界排名绝对第一 和美国大学计算机系比较 近十年的论文总数也排在第一 有好多大牛 12年图灵奖得主leslie lamport就是微软研究院做分布式计算的 和其他公司相比 我觉得微软吹牛算比较少的 所以我比较看好这个产品
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