剑网三同人文化的发展历程是怎么样的( 二 )
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如同问中国文化一样,中国古典时期的文化(先秦-清朝前期)占了全部历史时期的文化的90%左右,清朝中后期-民国占了10%,不好意思,天朝有个屁啊!剑三的古典时期大概离现在比较远6-7年前-2-3年前,同人文化占比75%左右,今年可以忽略不计,就和天朝一样
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早期是玩家自发创作。剑三的画风在当年的一众游戏中还是很唯美的,这吸引了大批女性玩家,其中相当一部分来自宅腐圈,有进行图文创作的传统。而凭着产出又可以安利更多的宅腐玩家入坑,比如我XD 所以剑三的宅基腐氛围一直很浓。
不过这个时期官方并没有意识到这一点,他们走的还是跟很多低档页游一样的“这里有袒胸露乳的辣妹,快来看哟!”的卖肉路线——没错,我要说的就是官方爆衫cos和所谓“美女认证大区”事件。新剑网三另类宣传惹众怒 爆衣COS为哪般?
愤怒的玩家把西山居喷了个狗血淋头,官方也第一次对自己的玩家构成有了个清醒的认识。再然后官方开通了专门的同人帐号,开始有意识的推动剑三同人文化的发展,办同人创作大赛,发行官方周边(像是那个著名的小黄鸡玩偶,就是来自同人梗),甚至在官方宣传视频中都会喜闻乐见的把热门cp凑在一起,比如双人轻功视频里双人组的安排就很明显。
【剑网三同人文化的发展历程是怎么样的】 露肉?当然还是露的,不过改为男性角色露了,西域明教苗疆五毒的汉子经常露个胸脯大腿,天策这种当兵的爷们偶尔也要穿个开胸铠甲……你游真是画风独特跟其他妖艳贱货完全不一样……
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最早是从同人小四格和插画开始的那时候难得有剑三和二次元相性那么好的游戏,同时剑三的背景和人物刻画也非常优秀,这样的基础让剑三在早期拥有一批非常忠实的画手fans。情缘/师徒/八卦/小三/搞基,战场副本插旗甚至是游戏里的NPC/游戏外的策划,剑三的所有元素都能让这些大神们编成段子和搞笑/唯美的图片。然后么,这些基本就成了剑三的风格了。无情缘不基三!
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剑侠、情缘 ↓剑侠、情缘、三 ↓情缘、三 ↓基腐、情缘、三 ↓基腐、三这就是所谓的同人文化
■网友
先问是不是。
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